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直线的线的

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envelope

包络

在数学上,"包络"(envelope)是指一系列的直线(或曲线)包围出一个形状的情形. 如图1中的直线组成一个圈,然而实际上我们并没有"画"这个圆,这时就把这个圆称作是包络线.

generic

泛指

联合是两个类之间的最泛指(generic)的关系,由一个联系两个类的直线表示.这条线可以由联系的类型所qualified,也能表示一些multiplicity规则(比如 1对1, 1对多,多对多)

inconsistent

矛盾

但当联立方程是矛盾(Inconsistent)(注6)的因而无解时,该两条方程在平面上便表现为一对并行线,即没有交点的两条直线. 而当联立方程线性相关(Linear Dependent) (注7)因而有无限个解时,该两条方程在平面上便表现为同一条直线,

contact metamorphism

接触变质作用

标准的倾向线与走向线互相垂直,是岩层倾斜一端的水平投影;而在岩层的真正倾斜表面上下引一条与走向线互相垂直的直线,则为倾斜线;此线与倾向线之间的夹角,叫做倾角.变质作用可分为两大类:接触变质作用(contact metamorphism)及区域变质作用(r

MID

中点

知道捕捉吗(F3可以设置),可以这样,画两条平行线,然后再从一条线上的任一点画一条直线到另一条线,然后以第三条线中点(mid)为基点,移动(move)这三条线到圆心(cen).

Moderator Variable

调节变量

而最常见的图形则是直线图(line chart,相信你多半见过),其中Y轴是因变量、X是自变量、图中至少有两条线,每条线代表调节变量(moderator variable)的一个组(更精确地说,是X与Y在该组数据中的关系).

tripartition

三分法

法式分为两个层次,我们称之为图解(schemata):网格(grid)与三分法(tripartition). 网格图解通过两组线来划分一个建筑,在古典建筑中运用最多的是矩形网格图解,直线相交成直角,线之间的距离通常是相等的,把组合体分成相等的部分.

turning

车削加工

Mastercam包括了铣削加工(milling),车削加工(turning),线切割加工(wire EDM)等主要模块,适用于机械设计与制造的各个领域. 多段连线(POLYLINE)是由直线和圆弧首尾相连组合成的复合线段,绘制多段连线采用PLINE命令,类同于绘制直线和圆弧.

schemata

图解

法式分为两个层次,我们称之为图解(schemata):网格(grid)与三分法(tripartition). 网格图解通过两组线来划分一个建筑,在古典建筑中运用最多的是矩形网格图解,直线相交成直角,线之间的距离通常是相等的,把组合体分成相等的部分.

Tsuba

)- 由於木刀不是直,而是有一定弧度的,所以其剑线应该是由剑锷(tsuba)与剑尖连成一条直线为准. 拿著木刀指向对手时,应是以上述的剑线指向有关部位. 另外,木刀的一足一刀距离是以双方木刀的剑尖刚刚碰到的为准. 在练习剑道形时,

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enamelled strip || 涂珐琅钢带,搪瓷钢带 | enamelling iron || 搪瓷[用)钢板 | enantiomer || 对映体,对映异构物

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leeriness 猜疑; 留神; 狡猾; 机警 (名) | leeringly 以斜眼看 (副) | leery 机敏的, 细心的; 猜疑的, 迟疑的 (形)

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