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目标

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Stun shot

(震晕箭):弓箭有几率使目标晕旋

Sprint (短跑):临时增加移动速度 | Stun Shot(震晕箭):弓箭有几率使目标晕旋 | Entangle (缠绕)降低目标移动速度

superordinate goal

超级目标

superordinate construct 管辖建构 | superordinate goal 超级目标 | superordinate goals concept 超常目标概念

TAD TargetAcquisitionData

目标捕获数据

TUF TapeUnitBusOut 磁带机输出总线 | TAD TargetAcquisitionData 目标捕获数据 | TDD TargetDataControlUnit 目标数据控制装置

reset talents

重置目标所有天赋

.reset spells 重置目标所有技能 | .reset talents 重置目标所有天赋 | .saveall 保存在线玩家数据

target computer

目标计算机;靶标计算机

target 目标 | target computer 目标计算机;靶标计算机 | target element 标的元素

target discrimination on

把对...的歧视作为目标

tally book 记录本;记账本 | target discrimination on...把对...的歧视作为目标 | target organ 目标器官

target language,TL

靶语言,目标语言

目标语言生成 target language generation | 靶语言,目标语言 target language,TL | 靶标位准 target level

target window

目标窗口

2128target language目标语言 | 2129target window目标窗口 | 2130task swapping任务切换

Target Spot

目标聚光灯

(4)、在"创建"面板中的"灯光"(Light)下点击"目标聚光灯"(Target Spot),在左视图中由左向右创建一盏聚光灯,目标正对Logo造型,投射点大约距离Logo为Logo本身边长的3-4倍,如图3所示;

Target Spot

(目标聚光灯) .Near Range(最近范围)

.Shadow Map Params(阴影贴图参数) .Show Horizor(显示地平线) | Target Spot(目标聚光灯) .Near Range(最近范围) | Target Direct(目标平行光灯)

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