用户
- 与 用户 相关的网络解释 [注:此内容来源于网络,仅供参考]
-
Virtual Machine
虚拟计算机
同样,在联机多路存取计算中,出现了"虚拟计算机" (Virtual Machine)这一概念. 也就是说,许多用户同时在各自的终端上工作,好 象他们在使用一个比终端大的计算机一样. 而计算机则可以用其极高的运行速度和 分时的功能,使得用户在慢慢用键盘输入指令时,
-
mailing list
邮件列表
和Internet 所有成功的服务一样, 邮件列表 (Mailing List) 是以一个简单的想法为依据的. 如果用户想要向一个人发出一封电子邮件, 那么就必须指定一个邮件地址. 如果用户希望向不止一个人发送这一封电子邮件, 那么就可以设置一个特殊的名字,
-
mandatory
必须的
是系统提供的,可由用户在外部看到的服务,这些服务满足了用户的需求.UFIDA U9在进行领域工程时,将特征三种主要的类型,即:必须的(Mandatory),可选的(Optional)和多选一的(Alternative).其中:基于对这一软件产业发展模式的引领和推动,
-
Site Map
網站圖
目前有很多网站提供免费空间,如博客(Blog)免费空间,企网站图(Site Map)是辅助导航的手段,最初是为用户设计,以方便用户快捷到达目标页. 框架结构,即帧结构(Frame)网页表现为一个页面内的某一块保持固定,
-
Marco
宏
如宏(MARCO)、用户界面设计语言(UIDL)、参数设计语言(APLD)及用户编程特性(UPFS). ANSYS软件主要包括三部分:前处理模块(PREPROCESSOR),分析计算模块(SOLUTION)和后处理模块(POSTPROCESSOR).
-
materials
材料
材料功能已得到显著的改进,提供了新的"材料"(Materials) 对话框来定义材料,还提供了全面更新的库. 可以将注释特征添加到用户定义特征 (UDF) 中,并将注释元素中的一些值定义为变量. 用户定义特征 (UDF) 工具简化了工作流程,
-
Measure
测量
"测量"(Measure) 用户界面现在与 Pro/ENGINEER 用户模型相一致. "阵列"(Pattern) 工具提供了重大的改进,其中包括预览阵列、回滚特征和许多其他新增的功能. 可以设置配置选项,以允许"层"(Layer) 对话框和树浮动.
-
Streaming Media Server
流媒体服务器
系统由流媒体服务器(streaming media server)、EGPRS核心网、GGSN、SGSN、基站子系统(BSS)和移动手机(MS)等模块组成. 其中,流媒体服务器一般处于因特网中,它用于存放流媒体文件,并响应用户请求,向用户终端发送流媒体数据.
-
Memorability
可记忆性
(4)易学性(Learnability)是指用户能否容易地了解站点的内容、提供的服务以及使用方法;(5)可记忆性(Memorability)是指一个不经常登录的用户再来时在不重新学习的情况下,是否还记得如何使用该站点;
-
milestone
重大事件
SMF 引入了重大事件 (milestone)的概念,它代替了传统的运行级别概念. 运行级别对计算机上运行的一组服务进行了基本描述,这些服务通常分为一个用户登录到计算机控制台所需的服务(运行级别 S),以及多个用户登录到计算机所需的服务(运行级别 2 和 3).
- 推荐网络解释
-
Apportioned Effort:分摊努力
Applied Direct Costs 实际直接成本 | Apportioned Effort 分摊努力 | Apportioned Task 分摊任务
-
tussah silk fabric:柞丝绸
tussah silk carpet 柞丝毯 | tussah silk fabric 柞丝绸 | tussah silk fancy yarn 柞粗纺丝
-
make sb. do sth.(be made sb.to do sth:使某人做某事
be made for each other 有利于,倾向于 | make sb. do sth.(be made sb.to do sth.)使某人做某事 | to make a speech 做报告.