物品
- 与 物品 相关的网络解释 [注:此内容来源于网络,仅供参考]
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monopoly
垄断
为了能够更好地理解沃尔泽的复杂平等观,我们必须了解他对\"支配\"(domination)与\"垄断\"(monopoly)所作出的区分. 前者指对某一个物品或某些物品的统治地位而言的,它决定所有分配领域的价值,它超越了其自身的价值. 例如,
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Morgue
停尸房
注意观察右边桌上的所有物品,再回到门口向左前方走,进入停尸房(Morgue),在一个拐角处的屋顶处发现一朵玫瑰花,怎么拿不到呢?现在先别管它. 里面有6间牢房,仔细观察里面的物品,再向前走出门,看见桌上有一串钥匙. 现在退出警察局,
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NEC
死灵法师
在后面的一些场景和等级较高的时候, 死灵法师(Nec)和法师(sor)在很多时候不得不通过大量的跑动来躲避成群的敌人. 象这样的角色, 最好是装备上盾牌, 通过格挡来自卫, 而不是想方设法提高自己的防御值.灰色 = 凹槽物品(socketed),无形物品(Eth)
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love nest
爱巢
她们以极低廉的价格出售Disco舞厅、爱巢(Love Nest)和奢侈物品(Luxury Items). 她们第一次来时,记得要购买两个Disco舞厅和爱巢,因为你需要建立这些设施来吸引更多的访问者. 记得要一直从Siren处购买奢侈物品除非你建立了一个工厂(Factory),
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object
物件
此外还有两个在圆括号中标出的说明项,"(物件)"(object)表示法术可以作用在物体上,只当这个物品具有魔力或者有生物护理这个物品时才进行豁免判定. "(无害)"(harmless)表示法术基本是有益无害的,但是对象生物可以根据自己的意愿来抵制这个法术(进行豁免判定).
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oi observerinfo
为观察者额外的信息
pm poolingmode 养人模式,允许为队友购买物品,即物品可以共享 | oi observerinfo 为观察者额外的信息 | mi miniheroes 缩小版的英雄
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Olivier
奥利维尔
我们制作的物品中大部分都是由安妮.卡尔松(Annie Carlson)和奥利维尔(Olivier)设计的,许多最有趣的物品只能通过支线任务,或是玩家于游戏中的关键点中做出某种选择才能够得到的.
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ore
石
采掘获得的矿物原石(ore)并加工后,能得到物品升级所需的羽石、宝石、灵石等. 除此之外,加工后的物品可以贩卖.
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Owl
鹰
泡 泡(bubble) 可增加装备水气球的数量 力量水(fluid) 增加炸开来的水流长度 旱冰鞋(roller) 角色的移动速度加快 大力丸(ultra) 大水流的水气球拳 套(glove) 可以扔水泡的物品 运动鞋(shoes) 可以踢水泡的物品 隐身衣(ghost) 使其他人很难看清自己 乌龟(turtle) 可以骑,但是速度变慢 猫头鹰(owl) 可以骑,速度稍微
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package
包裹
"包裹"(package)指包装用品及其内盛载的物品及物质,包括为方便处理而放置或排列在一个盛器或封载用品内的一个或多于一个的包裹;"危险品"(dangerous goods)指技术指令内所列的任何物品或物质,
- 推荐网络解释
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Anopheles candidiensis:日月潭疟蚊
\\"疟蚊属\\",\\"Anopheles\\" | \\"日月潭疟蚊\\",\\"Anopheles candidiensis\\" | \\"中华疟蚊\\",\\"Anopheles hyrcanus var. sinensis\\"
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Gnome Milnes:GNOME:下的扫雷
2. Games:游戏软件 | 1) Gnome Milnes:GNOME下的扫雷; | 2) Gnibbles:贪吃蛇游戏;
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Malmaison Edinburgh:爱丁堡
" The Macdonald Roxburghe Hotel"麦当劳roxburghe酒店 | " Malmaison Edinburgh"爱丁堡malmaison | " The Scotsman Hotel"苏格兰人酒店