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物体状态

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Destructible Doodad

可破坏的 设定可破坏物体的状态

Countdown Timer 倒数计时器 又称定时器或计时器,用于倒数计时或定时发生事件 | Destructible Doodad 可破坏的 设定可破坏物体的状态 | Environment 环境 设定天气和环境

formwork

模板

其目的为提供临时通道至其他建造物或建筑物(不论是否完成)的一部分或多于一个部分;"敲击"(hammering)指以物体、工具或表面重复击打任何其他物体、工具或表面;"模板"(formwork)指设计用作令注入的液体状态的混凝土、水泥或其他物料,

impetus

推动力

但是一个物体权在它自身的状态被一个施加于它的力改变时才使用这个力;在不同的观点之下那种使用既是阻力又是推动力(impetus);就物体为保持它自身的状态而抵抗外加的力而言,它是阻力;

law of inertia

惯性定律

所以牛顿第一定律也称为惯性定律(law of inertia). 牛顿第一定律也讲道理了力的概念. 明确了力是物体间的相互作用,指出了是力改变了物体的运动状态. 因为加速度是描写物体运动状态的变化,所以力是和加速度相接洽的,而不是和速度相接洽的.

Limit to Selected

只对选择物体执行命令,如果不被选择,将对所有物体执行命令

● Reset Display - 重设物体显示状态,恢复默认状态 | ● Limit to Selected - 只对选择物体执行命令,如果不被选择,将对所有物体执行命令 | ● Custom Polygon Display - 用户自定义Polygon显示内容

memory capacity

存储容量

14) 存储容量 (Memory Capacity) 计算机存储装置中可存储的位置、顺序、速度等信息的容量,通常用时间或位置点数来表示. 15) 外部检测功能 (External MeasuringAbility) 机器人所具备对外界物体状态和环境状况等的检测能力.

radiation

散热

辐射散热(radiation)辐射指热由一个物体表面通过电磁波的形式传至另一个与它不接触物体表面的一种方式. 人体在安静状态下处于气温较低环境中约有60%的热量是以此方式散热,是主要的散热形式.

Speed By Surface

表面速度:用物体的表面来定义粒子的速度大小和方向

Speed By Icon:图标速度:利用场景中的特定图标来定义粒子的速度大小和方向 | Speed By Surface:表面速度:用物体的表面来定义粒子的速度大小和方向 | Cache:缓存:通过将粒子状态存入内存来提高屏幕显示速度

photopic vision

明视觉:在较亮的条件下只有锥状体起作用,这种视觉状态称为明视觉

opacity 不透明体:光穿透率为零的物体. | photopic vision明视觉:在较亮的条件下只有锥状体起作用,这种视觉状态称为明视觉. | preference color 偏好色:与favorite color(喜好色)相近;但更特别强调某些民族、群

Jittering

抖动,粒子的随机状态

Distance threshold:距离极限,粒子与物体之间的距离. | Jittering:抖动,粒子的随机状态. | Speed:速度.

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Fix, Unfix,Group,Ungroup:(固定, 不固定,成组, 不成组)

Align Components(元件对准) 79 | Fix, Unfix,Group,Ungroup(固定, 不固定,成组, 不成组) 80 | Select Net(选择线网) 80

glycol monoacetate:乙二醇一乙酸酯

glycol lubricant 乙二醇润滑剂 | glycol monoacetate 乙二醇一乙酸酯 | glycol monobenzyl ether 乙二醇一苄醚

parry arc:彩晕生物弧

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