物件
- 与 物件 相关的网络解释 [注:此内容来源于网络,仅供参考]
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Animating Objects
動畫編輯物件
Objects物件 | Animating Objects動畫編輯物件 | Animating Bones動畫編輯骨架
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object based
以物件为基础的 基於对象的
object 物件 对象 | object based 以物件为基础的 基於对象的 | object file 目的档 目标文件
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new Boolean
新建布尔型物件
Boolean 布尔数 | - new Boolean 新建布尔型物件 | - toString 将布尔型物件的值转换成字符串值
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Introduce Null Object
(引入Null 物件)
Introduce local Extension(引入区域性扩展) 164 | Introduce Null Object(引入Null 物件) 260 | Introduce Parameter Object(引入参数物件) 295
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The Null Object: The Star of
虛物件
Loading a Single Layer叫入物件中的單一圖層 | The Null Object: The Star of... 虛物件:NULL | Saving an Object儲存物件
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object-oriented representation
物件导向表示法
"物件导向程式设计系统,语言和应用","object-oriented programming systems, languages and appli... | "物件导向表示法","object-oriented representation" | "物件导向软体发展","object-oriented software develop...
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Object-Oriented Programming Language
物件导向程式设计语言
"物件导向程式设计语言","object-oriented programming language" | "物件导向程式设计系统,语言和应用","object-oriented programming systems, languages and ap... | "物件导向表示法","object-oriented represent...
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Object Properties
物件屬性
:按钮(Button)图示,你可以绘制出自订尺寸的按钮,在工作 中点选此按钮图小,双击此物件,物件属性(Object Properties)视窗将会显示出. :文字(Text)图示,你可以在画面上输入自订的文字内容, 做为画面的标签. 当双击此物件,
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修改这个 Freezable 物件或内含物件时发生
Freezable.Changed
FrameworkElement.Unloaded 从所载入元素的元素树状目录中移除 FrameworkElement ... | Freezable.Changed 修改这个 Freezable 物件或内含物件时发生. | HwndHost.MessageHook 对主控视窗所接收之每则无法处理的讯息...
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D - Go to Doodads Layer
切换到物件层<物件面版>
C - Lock to Game Camera ON / OFF 固定为为游戏中视角 | D - Go to Doodads Layer 切换到物件层<物件面版> | E - Unhides Weather 显示/隐藏天气
- 推荐网络解释
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Supposed to Be:应该吧
我想我该睡了 i think i should slp | 应该吧 supposed to be | 希望 hope so
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Plain Weave:平布
509 hopsack 方平织物 | 510 plain weave 平布 | 511 panama 巴拿马薄呢
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Al Niyat t Sco:心 宿 三
Al Niyat s Sco 心 宿 一 2.89 | Al Niyat t Sco 心 宿 三 2.82 | Al Rakis n Dra 天 棓 二 5 d