点数
- 与 点数 相关的网络解释 [注:此内容来源于网络,仅供参考]
-
med
冥思
)首先,bh+charge pal技能分配:bh相关技能max,冥思(med)+1(这个所有BH PAL都知道,应该是78级就OK了). 剩余点数全部加祈祷--这点基本上没有几个人想到过(谢谢sherry mm,星月斑竹的提醒). 请注意:剩余点数+在祈祷(prayer)对冥思有恢复生命的加成,
-
mug
音乐游戏
ps3 吉它英雄史密斯飞船(只卖软体) 类型:音乐游戏(mug) 会员价:700元 红利点数:7点二手商品须知 ... ps3 末世骑士-亚英文版 类型:动作游戏(act) 会员价:1430元 红利点数:14点
-
Righteous Fury
正義之怒
战斗祭司消耗行动点数来打击敌人,同时获得正义之怒(Righteous Fury)的能量. 正义之怒点数被用来施展治疗法术或是范围性的强化法术,因此身为一位战斗祭司,你必须要亲上前线奋勇杀敌才能不断获得治疗所需的能量.
-
Sandra
珊朵拉
其中的一位关卡设计师,珊朵拉(Sandra)开始怀疑[如果我们假定关卡中有满月这个现象的话,只要玩者有足够的法力点数足以变成狼人,一定会马上这样做. 然后在其他关卡中,他可以看到下一次满月还有多久,然后把点数存下来. 这根本就不用思考,
-
significand
有效位数
二进制浮点数是以符号数据表示法格式储存,将最高效位元指定为符号位元(Sign Bit);"指数部门",即次高效的e位元,为浮点数中经指数误差(Exponent Bias)处理过后的指数;"小数部门",即剩下的f位元,为有效位数(Significand)减掉有效位数本身的最高效位元,
-
tan
正切
可对一个 32位IEEE浮点数执行下列操作: 求绝对值(ABS) 求平方(SQR)和平方根(SQRT) 求自然对数(LN) 求指数值(EXP)以e (= 2,71828)为底 求下列32位IEEE浮点数表示的角度的三角函数 - 正弦(SIN)和反正弦(ASIN) 余弦(COS)和反余弦(ACOS) 正切(TAN)和反正切(ATAN
-
truncation error
截尾误差
由於浮点数的小数部分(Fraction)的位元数有限,而造成的误差称为 (A)舍位误差(Rounding Error) (B)截尾误差(Truncation Error) (C)绝对误差 (D)相对误差265 /A若将实数表示成浮点数的格式,
-
AGI
速度
或风属性的速度加成技能辅助,将会是速度型战士的最佳代表. 要练火战的话建议后续升级点数可平均分配于力量( STR )于速度( AGI ),或力量( STR )于体力 (CON) ,甚至将所有的点数分配于力量,都是不错的选择.
-
Add Banners
添加你的图片广告
Assign Credits 分配你的点数 | Add Banners 添加你的图片广告 | Convert Credits 分配点数到你的图片广告
-
Computed
计算的
即使一个样式表只能包含整数的颜色值,在内部这个整数依然是用浮点数的形式来存储的,并且这个整数在规定的(specified)和已计算的(computed)样式中可以当作浮点数来使用.
- 推荐网络解释
-
overturned:倒转的
倒转的 inverted | 倒转的 overturned | 倒转点 inversion point
-
remind sb of/about sth:使某人想起
9. on the go 忙碌, (整天)奔忙 | remind sb. of / about sth. 使某人想起... | have fun 取乐
-
projective limit space:射影极限空间
program space counter 程序空间计数器 | projective limit space 射影极限空间 | projective metric space 射影度量空间