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网络解释

点数

与 点数 相关的网络解释 [注:此内容来源于网络,仅供参考]

Donator House

捐募中心

North side: 北区 | ? Donator House 捐募中心 | ? Points Building 点数屋(貌似可以用点数point换取各类各样的好工具)

double-precision

双精度

根据IEEE(美国电气和电子工程师学会)754标准中的定义,单精度(Single Precision)浮点数是32位(即4字节)的,双精度(Double Precision)浮点数是64位(即8字节)的.

Downline Earnings

下线收入

Total Downline:总下线人数 | Downline Earnings:下线收入 | ⑵Converter:点数转换,可以把相应的点数转换成现金

Grazing angle

掠射角

火车内信号的测量数据点数远远少于车厢外的汽车所得到的测量数据点数. 通过对数据的插值等数学处理,我们可以找到车厢内的测试点对应的车厢外的数据点,从而得到穿透损耗的测量值. 其中,掠射角(Grazing angle)指的是基站信号与列车车体的夹角.

Illegal structure operation

(非法的结构操作)

Illegal pointer subtraction(非法的指针相减:由于非指针变量减指针变量引起... | Illegal structure operation(非法的结构操作) | Illegal use of floating point(非法使用浮点数:浮点数不允许出现在位运算、条件运算...

implant

植入物

鉴于游戏中你能使用的植入物(implant)装备等级是由耐力决定的,建议角色最好有16的耐力,高级植入物会带来许多好处的. 智力:决定技能点数的数量,对大量技能提供修正. 对于剧情型玩家相当重要,这点我以后会说明. 智慧:决定原力点数,

intimidation

恐吓

玩家使用一点意志点数,投魅力(Charisma)+ 恐吓(Intimidation)对抗目标投意志判定(难度都是7). 血族的成功数每超过受害者一个,受害者就临时丧失一点意志点数. 目标的成功数每超过血族一个,则下一轮判定她将能多投一个dice.

Last Month March

上个月统计表

黄金会员点数 Gold Club Points: 3 | 上个月统计表 Last Month March, 2008 | 你自己挂机所获得的点数 Points from FiestaBar?: 20886

layup

上篮

例如上篮 (Layup)目前是60级,升一级要263技术点数,等级越高,每次升级的点数需求 也越高. 由图片资料看来笔者的夏季联盟表现不够出色,公鹿不留人,自有留人处. 经纪 人开出的选单还真有吸引力,骑士、塞尔提客、湖人、魔术...等强队一堆.

lv

等级

塔外选单: 塔に入る:进入枫之塔 ステータス: (Status)各角色状态,可分配角色点数、装备等 ショップ: (Shop)跟NPC买东西 简易セーブ:存档 每一个角色升级完都会有一点的角色点数 可以升级「物理攻击」「物理防御」等...每个职业都不一样 等级(LV)下面有几个选项:

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Greco-Latin square:希腊拉丁方格

Granduation of curve 曲线递合 | Greco-Latin square 希腊拉丁方格 | Grand lot 大批

cunningham:帆前角下拉索

斜拉器:kicking strap | 帆前角下拉索:cunningham | 调整索:outhaul

overstuffed:塞得过满

软性玩具 soft toy | 塞得过满 overstuffed | 教边 fray