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点数

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Risk point

风险点数

Risk exposure 风险暴露 | Risk point 风险点数 | risk premium 风险补贴

Fixed-point Scalar Multiplication

固定点数乘

最小二乘法:least square multiplication | 固定点数乘:Fixed-point Scalar Multiplication | 城市增殖经营:Urban multiplication management

SCALE Scale

数量 提示为扫频点数设置状态

15 SINGLE Single 单次 表示单次扫频方式 | 17 SCALE Scale 数量 提示为扫频点数设置状态 | 18 UPlim Uplimit 上限 表示上限参数设置

teach all

学会所有技能,但点数都为

teach # 学会相应技能 | teach all 学会所有技能,但点数都为0 | give # 得到相应的物品

teach all

学会所有技术,但点数都为

teach # 学会相应技术 | teach all 学会所有技术,但点数都为0 | give # 得到相应的物品

transition point number

转换点数

著作权 COPYRIGHT | 转换点数 transition point number | 转换数据库 transition database

UPGRADE POINTS

英雄经验点数

HERO STATS - 英雄状态 | UPGRADE POINTS - 英雄经验点数 | SKILL - 增强攻击力

void vec

浮点数向量赋值函数

int IntSqrt /*求整方根函数*/ | void vec /*浮点数向量赋值函数*/ | void VecInt /*整数向量赋值函数*/

vip.talent vip

玩家多的天赋点数

# vip.exp vip玩家经验倍数 | # vip.talent vip玩家多的天赋点数 | # vip.tradeskill vip玩家可学习的商业技能数

vip.talent vip

玩家多的先天点数

# vip.exp vip玩家经验倍数 | # vip.talent vip玩家多的先天点数 | # vip.tradeskill vip玩家可进修的商业手艺数

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Granduation of curve 曲线递合 | Greco-Latin square 希腊拉丁方格 | Grand lot 大批

cunningham:帆前角下拉索

斜拉器:kicking strap | 帆前角下拉索:cunningham | 调整索:outhaul

overstuffed:塞得过满

软性玩具 soft toy | 塞得过满 overstuffed | 教边 fray