点数
- 与 点数 相关的网络解释 [注:此内容来源于网络,仅供参考]
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Risk point
风险点数
Risk exposure 风险暴露 | Risk point 风险点数 | risk premium 风险补贴
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Fixed-point Scalar Multiplication
固定点数乘
最小二乘法:least square multiplication | 固定点数乘:Fixed-point Scalar Multiplication | 城市增殖经营:Urban multiplication management
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SCALE Scale
数量 提示为扫频点数设置状态
15 SINGLE Single 单次 表示单次扫频方式 | 17 SCALE Scale 数量 提示为扫频点数设置状态 | 18 UPlim Uplimit 上限 表示上限参数设置
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teach all
学会所有技能,但点数都为
teach # 学会相应技能 | teach all 学会所有技能,但点数都为0 | give # 得到相应的物品
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teach all
学会所有技术,但点数都为
teach # 学会相应技术 | teach all 学会所有技术,但点数都为0 | give # 得到相应的物品
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transition point number
转换点数
著作权 COPYRIGHT | 转换点数 transition point number | 转换数据库 transition database
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UPGRADE POINTS
英雄经验点数
HERO STATS - 英雄状态 | UPGRADE POINTS - 英雄经验点数 | SKILL - 增强攻击力
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void vec
浮点数向量赋值函数
int IntSqrt /*求整方根函数*/ | void vec /*浮点数向量赋值函数*/ | void VecInt /*整数向量赋值函数*/
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vip.talent vip
玩家多的天赋点数
# vip.exp vip玩家经验倍数 | # vip.talent vip玩家多的天赋点数 | # vip.tradeskill vip玩家可学习的商业技能数
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vip.talent vip
玩家多的先天点数
# vip.exp vip玩家经验倍数 | # vip.talent vip玩家多的先天点数 | # vip.tradeskill vip玩家可进修的商业手艺数
- 推荐网络解释
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Greco-Latin square:希腊拉丁方格
Granduation of curve 曲线递合 | Greco-Latin square 希腊拉丁方格 | Grand lot 大批
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cunningham:帆前角下拉索
斜拉器:kicking strap | 帆前角下拉索:cunningham | 调整索:outhaul
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overstuffed:塞得过满
软性玩具 soft toy | 塞得过满 overstuffed | 教边 fray