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滑块

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sliding bearing

滑动轴承,普通辐承

slideway 导轨 | sliding bearing 滑动轴承,普通辐承 | sliding block 滑块

cross spar buoy

十字杆浮标

cross slipper 十字头滑块 | cross spar buoy 十字杆浮标 | cross spring 交叉倒缆

styling

造型

单击"造型"(Styling)>"曲线来自基准"(Curve from Datum). 将出现"自由形式曲面"(Freeform Surfacing) 操控板. 如果需要,请使用"质量"(Quality) 滑块提高或降低逼近质量. 逼近质量可能会增加计算曲线所需点的数量.

thickness

厚度

键入所需的折弯半径值或从操控板的列表中选取预定义的半径值,即"厚度"(Thickness)、"厚度 * 2"(Thickness * 2) 或"按参数"(By Parameter) 之一. 也可使用平整壁上的控制滑块更改折弯半径. 单击"止裂槽"(Relief) 并定义要使用的下列类型折弯止裂槽中的一种.

color tolerance

颜色容差

松开鼠标,多数背景变为黑色,将"颜色容差"(Color Tolerance)的滑块向右侧拖动,这样与选取色相近的颜色都会进行遮罩,但是"颜色容差"值也不能过大,否则会将人物的部分内容也去掉,试着找到一个合适的值.

Top

要将混合颜色重置为以前定义的值,请选取"顶"(Top)或"底"(Bottom). o 云 (Clouds) - 定义云状程序性的图像. 在"云编辑器"(Cloud Editor)对话框中,单击"颜色"样本,然后指定云的属性. 使用滑块或通过键入来指定"细节"(Detail)值.

types

类型

如果在选取"漫游"(Fly Through) 后使用"透视图"(Perspective) 对话框中的滑块,Pro/ENGINEER 将切换到浏览并关闭目视瞄准. 只需从"类型"(Types) 框中选取"漫游"(Fly Through). 漫游即被激活并且出现目视瞄准.

vivid

鲜艳的

在PS3的硬体支援下,...Epson打印机提供的选项有类似鲜艳的(Vivid)、照片质量(photorealistic)等名称,同时还提供一些滑块控制和伽玛值设置. ...

Width

宽度

宽度 - 在"宽度"(Width)框中输入宽度值,或使用其中的滑块来调整数值. 默认的宽度(Width)为 1 像素,可选范围为 0 到 4 像素. 请注意,使用 DirectX 渲染方式的用户不能调整线条宽度. 创建、编辑地标或文件夹时,

coniceine

去氢毒芹碱

coniccrossedsliderchain 球面交叉滑块机构 | coniceine 去氢毒芹碱 | conichalcite 砷钙铜矿

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由这个表可以看出,在Formose反应液中最主要成份为木糖(Xylose),果糖(Fructose),木蜜糖(Mannose),山梨糖(Sorbose),阿拉伯糖(Arabinose)及葡萄糖(Glucose)等醣类(见图一).

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