游戏时间
- 与 游戏时间 相关的网络解释 [注:此内容来源于网络,仅供参考]
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inspector
巡视员
游戏的大部分建筑都必须要能被巡视员(Inspector)访问,否则就会被烧毁或者崩溃(需要说明的是,这些建筑不但要能被访问,而且要在一定的时间内被访问到,如果从没有危险到处于最危险状态的这段时间内没有巡视员经过,建筑就会越来越危险并最终崩溃),
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quantum theory
量子论
届时会有同捆版供玩家选择,当然对应其他型号PSP的UMD版自然也会同时上市. 日本地区的发售时间也为2009年10月1日. >(Quantum Theory)是一款要在"构造会随着时间流逝而改变"之塔中展开激烈战斗的全新动作第三人称射击(TPS )游戏.
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table tennis
乒乓球
游戏的使用的引擎与>(Table Tennis)相同:游戏使用了开发>的RAGE引擎,并加以优化以获得更好的效果. Rockstar称,一旦载入不会再有任何读取时间. 甚至进入室内或者室外也不需要等待.
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Ultima
究极
在村口处,可以见到一个 究极(Ultima)魔法诱取点,但是每次必须付给中间的看守5000Gil才可以诱取. 有钱和时间的话,进行一段游戏就可以来这里诱取,每天(即每发一次SEED薪水的时间)可诱取一次.
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zi
自
你们一定要自强不息,(zi)自告奋勇,(zi)自,(zi)自,(zi)自. . . 好好改过,(di)抵制日货!团支书:游戏有什么好玩的?课余时间玩玩就算了!最瞧不起你们这些玩游戏的,(yi)一点技术含量没有!告诉你老师很生气,(hou)后果很严重!
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synchronizing
同步
当他回来时,他并没有即时复生,而是"逆向"(resynchronize)到了较早时期的记忆里,甚至他在古城里的时间和现实时间也是"同步"(synchronizing)的. 游戏中"记忆闸"就类似DNA分子中的螺旋结构,其中一个读取画面甚至提到了"核糖核酸记忆".
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Space Marines
星际战队
"<<战锤40000:死亡荣耀>>的时间背景是遥远的未来,同其它<<战锤40000>>系列游戏一样,游戏玩家可以选择四个种族,分别是"星际战队"(Space Marines)、"混沌星际战队"(Chaos Marines)、"神族"(Eldar)以及"蛮兽族"(Orks).
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Argonaut
亚尔古
英国游戏开发商亚尔古(Argonaut)近日宣布了一款FPS新作,这款叫做<<名单>>(RollCall)的游戏将由SCi发行,对应PS2和XBOX平台,发售时间暂定为明年.
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Gladiators
角斗士
从时间上来说,电脑游戏存在于电影<<角斗士>>(Gladiators)所反映的过去与电影<<骇客帝国>>所反映的未来之间;从空间上来说,电脑游戏存在于现代科技所营造出来的一个其实并不存在的虚拟现实空间中.
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karateka
空手道专家
___1984年,一位20出头的耶鲁大学学生为苹果II型电脑(Apple II)写出了他平生第一个作为商业发售的游戏<<空手道专家>>(Karateka). 他花了两年时间来编写<<空手道专家>>,在游戏中玩家要扮演一个功夫高手从邪恶的坏蛋手中拯救美丽的公主.
- 推荐网络解释
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functional catches:活动把手生耳
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parametric linear programming:参数线性规划
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falling type safety fuse filament:跌落式保险熔断丝
falling needle viscosimeter 落针粘度计 | falling type safety fuse filament 跌落式保险熔断丝 | fallout collector 沉降物收集器