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OOP

面向对象编成

C++是在C语言基础上发展的一门语言,他继承了C语言的高效,简洁,快速,和高移植性的传统. C++包含C语言的内容,主要是在C语言的基础上添加了面向对象编成(OOP)的方法,C语言是面向过程的编成.

Orb

球体

一个新的中立英雄,地精修补匠(Goblin Tinker)被添加到游戏中,关于此英雄的详细资料以及技能请访问http://www.battle.net/war3/-修正了恶魔猎手变身以后,某些球体(orb)作用失效的问题;

overseer

督察

2,督察(Overseer),这个版本的Seer非常逆天. 保留了之前的拟态蛉(Changeling),添加了虫后的输液(Transfusion)和孵化出坑道虫(Nydus Worm)的技能. 3,爆蛉(Baneling)不消耗气;25+50=75矿一只. 刺蛇现在在Ter 1.5(废话). 4,

overwrite

重写

如果基类有某个函数的多个重载(overload)版本,而你在子类中重写(overwrite)了其中的一个,或是子类添加新的函数版本,则所有基类的重载版本都被遮蔽. 所以,正常情况下,在子类中应重写基类中的所有重载版本.

page header

页标题

本书第二版向读者展示了他们想了解的在SQL中可用的全部命令和函数,以及主要的数据库平台,但这并不表示其内容总是易于查询或导航. 我们添加了更好的索引、内容表格,以及页标题(page header)与页脚(page footer),因此,读者可以较快速、高效地导航到你所需要的内容.

paint

绘画

在动画中,效果是用来加强场景的视觉吸引力,利用传统的表面和阴影很难产生雨、火、烟和其他一些自然效果,而使用效果工具如光学(Opti-FX)、粒子(Particie)、绘画(Paint)效果就能把上述那些或者其他的元素添加到场景中去.

painter

绘图程序

其一,可以再安装一个绘图程序(Painter)用于绘制覆盖图. 但是,这种方式不支持交互功能,比如说按钮或文本字段. 其二,可以使用实际的 Swing 组件. JXMapViewer 是一个 JPanel 子类. 因此,要实现鼠标悬停效果,我们可以添加组件作为 JXMapViewer 的子类,

panchromatic

全色的

柯达的技术可以感应人眼球的实际运动. 这种技术并不需要对图像感应器的核心做根本性的修改. 它只在通常的红绿蓝像素阵列当中添加一些"全色的"(panchromatic)像素. 然后用一种软件计算,重建出全彩色的图片.

Note Paper

便条纸

接下来,你需要在岩石上添加一些雪迹. 你所要做的不是让雪覆盖在岩石上,而是出现在岩石的缝隙中. 这次,你有机会再次使用便条纸 (Note Paper)滤镜,复制背景层,然后使用便条纸滤镜.

Wire Parameters

(参数绑定)::该命令共两个子菜单. 其中

. Add Custom Attribute(加入用户属性):该命令创建及添加参数至物体、修改器和... | . Wire Parameters(参数绑定)::该命令共两个子菜单. 其中: | . Wire Parameters(参数绑定)允许将一个物体与另一个物体的可动画参数绑...

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Jaycee:房祖名

房祖名(Jaycee)投资六位数字代理薄荷糖,前晚於中环某酒吧举行庆祝派对,成龙大哥现身撑爱子场,引起一阵混乱,可惜成龙大哥一到场即急步进场,之后又走后门离去,整晚显得十分低调.

basement complex:基盘岩群;基盘杂岩

"基盘","basement" | "基盘岩群;基盘杂岩","basement complex" | "基盘岩石","basement rock"

trilateral foramen:三边孔

腋窝 axillary fossa | 三边孔 trilateral foramen | 四边孔 quadrilateral foramen