消费
- 与 消费 相关的网络解释 [注:此内容来源于网络,仅供参考]
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uncontaminated
洁净
unconsumableproducts 不可消费的产品 | uncontaminated 洁净 | uncontaminatedair 未污染空气
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Underachiever
低成就者
underachievement 低成就 | underachiever 低成就者 | underconsumption 消费不足
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underdevelopment and development
不发达和发达
underconsumption消费不足 | underdevelopment and development不发达和发达 | unequal exchange不平等交换
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unemployment
失业
参见"失业"(unemployment). Equimarginal principle 等边际法则 决定收入在不同消费品之间分配的法则. 消费者可按此法则选择消费组合,使花费在所有商品和服务上的每一美元的边际效用都相等,就能保证消费者所获得的效用最大化.
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United Nations Conference on Trade and Development
联合国贸易及发展会议
前泰国政府官员、联合国贸易及发展会议(United Nations Conference on Trade and Development)秘书长素帕猜(Supachai Panitchpakdi)上周五在北京召开的全球智库峰会(Global Think-tank Summit)上表示,他们的意思就是亚洲国家资助了全球其他地区的廉价消费.
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Unlimited
不限制
active_sess_pool_p1 该消费组最大的并发线程数,缺省为不限制(unlimited)queueing_p1 作业在队列中等待的最长时间(单位:秒), 缺省为不限制(unlimited)switch_time 切换时间(单位:秒),缺省为不限制(unlimited)max_est_exec_time 一个进程被允许的最长执行时间(单位:秒),
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compare unrealistically
攀比
comfortable adj.舒适的 | compare unrealistically 攀比 | consumer culture 消费文化
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Untraded interdependencies
非交易的依赖性
这些知识与想法的涌现有时被称为溢出效应(Spillover Effects)或者非交易的依赖性(Untraded Interdependencies). 但实际上,有些集聚区最好被界定为文化特区,那里是有着相当高程度的非盈利性活动(博物馆、美术馆、图书馆) 和零散化生产或者消费的地区(艺术家工作室以及市场).
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usable
可用的
"内容策略是一系列关于有用的(useful)、可用的(usable)内容的创造、消费和管理的一系列 计划. 内容策略不仅仅能帮助我们知道哪些内容是我们需要的,还让我们知道为什么需要这些内容''2.内 容碎片化--很多用户产生内容(UGC)的网站,
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user-friendly design
方便用户使用的设计
bonus points (消费)积分 | user-friendly design 方便用户使用的设计 | loyalty scheme 忠实顾客奖励计划
- 推荐网络解释
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Anopheles candidiensis:日月潭疟蚊
\\"疟蚊属\\",\\"Anopheles\\" | \\"日月潭疟蚊\\",\\"Anopheles candidiensis\\" | \\"中华疟蚊\\",\\"Anopheles hyrcanus var. sinensis\\"
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Gnome Milnes:GNOME:下的扫雷
2. Games:游戏软件 | 1) Gnome Milnes:GNOME下的扫雷; | 2) Gnibbles:贪吃蛇游戏;
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Malmaison Edinburgh:爱丁堡
" The Macdonald Roxburghe Hotel"麦当劳roxburghe酒店 | " Malmaison Edinburgh"爱丁堡malmaison | " The Scotsman Hotel"苏格兰人酒店