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每个的

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plate

2、西餐餐具的摆放规则在每个位置前的餐桌上要放好一个盛主菜的盘子(plate),把盛小菜的盘子放在大盘(plate)里. 汤盘(soup plate)要放在女主人身边的茶几上. 餐刀(knife)放在盘子右边(right),刀刃对着盘子(plate),

playback head

播放頭

播放头(Playback head) 指示在网页中显示的是哪一帧. 动画通道(Animation channels) 显示动画层的地方. 动画条(Animation bars)即图中的Layer1,可显示每个对象的持续时间. 一行可以包含代表不同对象的多个动画条. 关键帧(Keys)动画条中的小圆圈是关键帧.

plinth

底座

整个建筑建立在一个高大的大理石底座(plinth)上,每个角上都有一个尖塔. 建筑的四面完全相同,每面各有一座33公尺高的巨大中心拱门,都有一个球根状的双穹顶和四座穹顶凉亭. 建筑内部石雕装饰精美,中心是盛放大理石棺的八角形厅室,

Action Point

行动点

所谓的AP值,就是行动点(Action Point)的简称. 每个人物有自身不同的AP值. 这个是该类型游戏中最重要的属性. 有了AP值,你的角色才能行动. 一旦AP值消耗完,就只能等待下一回合恢复了. 归纳起来,

point of sale

销售网点

"同时让他们晓得如何运用销售网点(point of sale)有效管理业务,以能随时掌握消费者的需求和社会潮流的脉动,提供精准快速及更贴心的服务. "APiiC发型艺术学院的合作伙伴都实力非凡,每个都拥有十多年以上的美发经验,

opinion polls

民意调查

保障巨大的塔楼不轻易倒塌. 但是,我们很少意识到到的是数学是入侵我们生活的每个角落的程度. 它在政治,民意调查(opinion polls)和重点工程. 它控制交通灯,确保获得进出体育场馆的人群安全,为我们的眼镜镜片设计.

population

种群

地球上的物种几乎都是以"种群"(Population)组织形态生存的. 每个"种群"都占有一定的空间. 具有有性繁殖的种群,其个体间的互相交配主要在种群内进行,一般地讲种间不能杂交(Raren&Johnon1989). 即使是同一物种构成的种群,

portable

轻便

最后由应用程序部署者来部署应用程序. 在大的组织中,这些角色都由不同的个人或者团队来执行. 这样的分工使得上一个角色的产品成为下一个角色的原料,更重要的是每个环节的产品都很轻便(portable)以方便下一环节的工作. 例如在应用程序开发阶段,

Portal

入口

其实,游戏中大量的运用了"入口"(Portal)这个概念,而每个入口都是动态的,且都是通向不同的空间,不同的空间层面可能会有相反的物理特性,而在球体内,入口则可以将玩家从球体的某个地方直接传输到另一个地方,游戏巧妙的利用这个概念,

poverty line

贫困线

112贫困线(poverty line)由联邦政府根据每个家庭规模确定的一种收入绝对水平,低于这一水平的家庭被认为处于贫困状态. 113贫困率(poverty rate)家庭收入低于一个称为贫困线的绝对水平的人口百分比. 114价格上限(price ceiling)可以出售一种物品的法定最高价格.

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Burnley:班來

SP Group在瑞德奇、伯明翰和班来(Burnley)拥有4座工厂,有650名员工. 该公司营业额逾6000万英镑,已跻身于英国规模最大同时也最具创新的销售点印刷商行列. 而在中国,有非常多的公司都希望享受包括高速打印,印前服务,

Iconium:伊康

后迁都科尼亚(Konya),古称伊康(Iconium),故又称伊康素丹国. 1080~1081年,苏莱曼先后攻克舍马哈、尼德微、安塔基亚,其势力伸展至小亚细亚西北部和爱琴海岸. 1086年,苏莱曼逝世后,其继任者实行分封制,国内公国林立,互相混战,

u Bit Floundering:(钻头泥包)

u Bit Balling,Ball Up (钻头泥包) | u Bit Floundering(钻头泥包) | u Deflecting Tool (造斜工具)