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次数

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VariProgram Vari

程序

ShutterCount 快门次数 7217 | VariProgram Vari程序 | MultiExposureVersion Multi曝光版本 0100

SPIT UP

释放能量

火箭头突 SKULL BASH ロケットずつき 100 100 在本回合防御升1级,下回合攻击 | 释放能量 SPIT UP はきだす 100 100 对敌上海值等于基本伤害*蓄力次数 | 暴走 THRASH あばれる 90 100 敌或自身,对象失控地攻击2至3回合,之后混乱

Accesses per Day

每天访问数

Accesses per Hour 每小时访问数 | Accesses per Day 每天访问数 | Contents of / Sorted by Access Count 从根算起的内容. 按照访问次数排序.

Affects

影响百分比(是否对全部粒子产生影响)

spawn 产卵的次数 | affects影响百分比(是否对全部粒子产生影响) | wultiplier数目

assists

助攻

rebounds)的次数,助攻(assists)的多少. 另外还有内线得分的强弱(points in paints),暂停(time-out)是否使用恰当. 在篮球运动中,传球的失误(turnovers)和犯规(rules infractions; fouls)战术的使用是不可或缺的. 犯规包括撞人犯规(charging),

assists

abbr. ast.; 助攻次数

-1

Goal Assists

助攻

Passing 传球数据 | Goal Assists 助攻2 | Total Passes 总传球次数842

A assists

助攻(有点想不通,看自己队的技术统计,有点乱)

TKL:tackles铲断 | A:assists助攻(有点想不通,看自己队的技术统计,有点乱) | F:fouls犯规次数

attempts

尝试

比赛说明:鼠标点击左上角menu出现成绩截图上传,关数(stage)高者胜,关数一样情况下尝试(attempts)少者胜,尝试一样情况下移动次数(moves)少者胜.

Multiplayer Battles

普通连机对战

Nintendo WFC Battles WIFI次数 | Multiplayer Battles 普通连机对战 | Maps Traded 连机交换地图数

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