模式的
- 与 模式的 相关的网络解释 [注:此内容来源于网络,仅供参考]
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ddl
模式定义语言
模式是使用模式定义语言(DDL)给出的数据库整体逻辑描述,包括逻辑记录类型和记录之间的关系. 用语言书写的模式成为原模式,机器不能直接使用,必须将此摸使用机器代码表示,变为机器使用的模式,称为目标模式. 目标模式通常设计成表格形式,
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HLS Displace
(色度亮度控制的扭曲变形,不错)
Grayscaler(多种模式的灰度图) | HLS Displace(色度亮度控制的扭曲变形,不错) | Hyper Harmoninizer(发光的分形曲线,不错)
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HLS Displace
色度亮度控制的扭曲变形
Grayscaler(多种模式的灰度图) | HLS Displace(色度亮度控制的扭曲变形, | Hyper Harmoninizer(发光的分形曲线,不错)
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facade
外观
在网上看到的一篇关于设计模式的一个比较好玩的解读 很早以前有用三国来解读设计模式的 还有用西游记来解读设计模式的 今天这个解读,有点不一样,好玩. 工厂模式, 工厂方法模式,单例模式, 外观(Facade)模式, 观察者(Observer)模式,桥接(Bridge)模式都是比较常用的,不同的项目有不同的设计方向,可以参...
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Glower
(灵活的发光效果,酷)
Framing Gradients(类似电视屏幕的渐变边框效果) | Glower(灵活的发光效果,酷) | Grayscaler(多种模式的灰度图)
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holotype
正模式标本
(1)主模式标本(全模式标本、正模式标本)(holotype)是由命名人指定的模式标本,即著者发表新分类群时据以命名、描述和绘图的那一份标本. (2)等模式标本(同号模式标本、复模式标本)(isotype)系与主模式标本同为一采集者在同一地点与时间所采集的同号复份标本.
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Kantian and Platonic Fragments
康德哲学和柏拉图哲学的残余
3. Propositions and Facts 命题和事实 | 4. Kantian and Platonic Fragments 康德哲学和柏拉图哲学的残余 | 5. Senses as Modes of Givenness 给定模式的感觉
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source opacity
设置素材的透明度
Colorize 在其下拉菜单中还有其它选项,是设置颜色模式的. | Source Opacity 设置素材的透明度. | Shine Opacity设置shine光源的透明度.
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Rising Sun
上升的太阳
突然之间,"亚洲增长模式"的说法开始出现在各商学院的学术报告厅里,各种学术研讨会上,但最频繁出现的地方还是大众传媒,>(Japan as Number One)和>(Rising Sun)等一时间都成了热门书籍.
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singleton
单例模式
单例模式(singleton)也被叫做单件模式. 使用它的目的是为了确保某个类只有一个实例. 因为它的实现方式很简单,所以多数模式书籍都把单例模式作为入门模式来介绍,可以说对很多模式爱好者来说,单例模式是他们最熟悉的设计模式.
- 推荐网络解释
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Apportioned Effort:分摊努力
Applied Direct Costs 实际直接成本 | Apportioned Effort 分摊努力 | Apportioned Task 分摊任务
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tussah silk fabric:柞丝绸
tussah silk carpet 柞丝毯 | tussah silk fabric 柞丝绸 | tussah silk fancy yarn 柞粗纺丝
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make sb. do sth.(be made sb.to do sth:使某人做某事
be made for each other 有利于,倾向于 | make sb. do sth.(be made sb.to do sth.)使某人做某事 | to make a speech 做报告.