模式
- 与 模式 相关的网络解释 [注:此内容来源于网络,仅供参考]
-
business-format franchising
经营模式特许权
business-format franchise 经营模式特许(店) | business-format franchising 经营模式特许权 | business hours 营业时间,办公时间
-
ghosted shade mode
(半透明模式)
----fast shade mode(默认材质模式) | ----ghosted shade mode(半透明模式) | ----show wire frame(显示线框)
-
Knuckles Emblem
完成Knuckles的任务模式
Hunter Emblem 射箭一百二十分满分 | Knuckles Emblem 完成Knuckles的任务模式 | Luigi Emblem 完成luigi的任务模式
-
Modalities
模式
该框架借鉴了GOFFMAN(1983)的工作,将"脚本(SCRIPT)"的概念由GIDDENS的更抽象的概念"模式(MODALITIES)"替代. 脚本指特定场合下可观察到的、循环发生的行为和相互作用特征的模式. BURNS和SCAPENS认为它等同于结构理论中的规则和常规.
-
Models
模式
在这动荡的世界中,发展与创新的关键因素被归纳为三个M:元值(Metavalue)、模式(Models)和市场(Markets). 元值是指技术、设备、服务和其相互协作的融合与集成. 与实现元值的新技术同等重要的是新商业模式. 最后,
-
SPANS SimpleProtocolforATMNetworksignaling
用于异步传输模式网络信令的简易协议
SPAR SimpleProtocolforATMNetworkSignaling 用于异步传输模式网络信令的简单协议 | SPANS SimpleProtocolforATMNetworksignaling 用于异步传输模式网络信令的简易协议 | SRS SimpleRandomSampling 简单随机抽样
-
Synthesized Model
合成模式
Sustainable development 永续发展 | Synthesized Model 合成模式 | Synthetic Model 综合性模式
-
int Vied
无敌模式
int Mode; //打怪模式 | int Vied; //无敌模式 | POINT HPLocation; //红条位置
-
culture pattern
文化模式
"[5](P5)"文化模式"(Culture Pattern)是美国人类学家威斯勒(Clark Wissler在其<<人与文化>>(1923年)一书中最先使用的概念,后由美国女人类学家本尼迪克特(Ruth Benedict)在其<<文化模式>>(1934年)一书中加以推广.
-
Culture Pattern School
文化模式学派
Culture Pattern 文化模式922 | Culture Pattern School 文化模式学派923 | Culture Shock 文化震荡932
- 推荐网络解释
-
Hilt's law:希尔特煤品级定律
"hillside quarry","山坡石矿" | "Hilt's law","希尔特煤品级定律" | "hindered settling","阻流沈降"
-
Shaanxi Sunland Automatic Control Co.,Ltd:陕西神洲自动控制有限公司
SHAANXI QINCHUAN MACHINERY DEVELOPMENT CO.,LTD 陕西秦川机械发展股份有限公司 | Shaanxi Sunland Automatic Control Co.,Ltd 陕西神洲自动控制有限公司 | Shan Dong Shuang Yi Group Co.,Ltd 山东双一集团有限公...
-
DIPS:蘸汁
Black Pepper 黑椒 | Dips 蘸汁 | Bacon 培根