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有结果的

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come off it

[口]别装蒜了, 别胡诌[胡闹, 吹牛]了, 别骗人了

come from出身于; 由...引起; 是...的结果; 是在...生长大的 | come off it [口]别装蒜了, 别胡诌[胡闹, 吹牛]了, 别骗人了 | come off well 运气好, 走运, (事情)有满意的结果

random error

随机误差

任何实验方法都有两种潜在的误差来源:随机误差(如抽样误差)和系统误差(如观察者偏倚),要评价实验检测的结果,就必须了解这两种因素的大小. 随机误差(random error)通常用结果的精密度来描述,可以通过反复测量同一样...

rats

老鼠

(这里有summary的题) 第三段:R什么什么的和别人的人合作在老鼠(rats)身上做实验,证明了音乐对memory和什么有作用. (也有summary的题) 第四段:提到了baby大脑听到音乐的机理作用. 第六段:家长和其他科学家对这个实验结果的反应,

result

结果

其中在"结果"(Result)一段中有一法则,叫作"N乘以F法则",即:数码相机带有1:N焦距镜头,在光圈为F时,它的景深相当于35mm相机镜头的光圈的同一F值乘以N. 举个例子:

Good result

好的结果/成绩

systematically adv.系统地, 有系统地 | good result 好的结果/成绩 | practical material 应用材料

sentient

有感觉力的

当然,我们的解释也需要有定域性的、有感觉力的(sentient)观测者来分别观测结果. 以上结论也可以用一个比以上实验简单得多的例子阐明. 假设两位定域性(即不能互相通讯的)的观察者同时观察同一物件,而且物件的颜色在观察之前未知.

equilibria

平衡

博弈论的元素有参与者(players)、行动(action)、信,LA(information),策略(strategies),支付(payofs)、结果(outcome)和平衡(equilibria). 在给定参与者、行动和结果的前提下,各参与者根据可用信息选择自己的策略,该策略产生一个支付.

Abandoned places - I guess we know the score

被遗弃的角落 我想我们已经知道结果

空洞的空间 我们为什么而活 Empty spaces - what ... | 被遗弃的角落 我想我们已经知道结果 Abandoned places - I guess we know the score | 就这样继续 有没有人知道我们到底在寻找什么 On and on, does anybody kn...

Reseating the same behavior will repeat the same result

重复旧的做法,只会得到旧的结果

5、 沟通的意义决定与对方的回应. The meaning of communi... | 6、 重复旧的做法,只会得到旧的结果. Reseating the same behavior will repeat the same result | 7、 凡事必有至少三个解决方法. There are at least th...

ameba

变形虫

安娜的化验结果是昨天出来的,她染上了鞭毛虫(GIADIA)和变形虫(AMEBA). 我的化验明天会有结果,而我已经多少能够感觉到那些颤动的变形的单细胞动物在我的躯体内的舞蹈了.

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我想我该睡了 i think i should slp | 应该吧 supposed to be | 希望 hope so

Plain Weave:平布

509 hopsack 方平织物 | 510 plain weave 平布 | 511 panama 巴拿马薄呢

Al Niyat t Sco:心 宿 三

Al Niyat s Sco 心 宿 一 2.89 | Al Niyat t Sco 心 宿 三 2.82 | Al Rakis n Dra 天 棓 二 5 d