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有精神的

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esoteric

祕密

所有有神论宗教的立足点,在其秘密(Esoteric)层面(而非世俗显现层面-Exoteric),就是信徒与神的内在交流(即ADI DA所谓relationship). 在此A也说得对,以哲学理解,信了才有下文. 但这与佛教的现实主义精神相违,佛教的精髓教法是现观一切身心现象的实质.

euphoria

欣快症

{2}、欣快症:(euphoria)器质性的脑病的精神障碍. 如脑动脉硬化,老年痴呆,麻痹性痴呆. 常伴智能障碍. 以愚蠢和呆傻的感觉. 还有一种成为诙谐性欣快症:指加有轻度兴奋和调皮. 抑郁:(depression)外行人与专业人士理解不同.

evangelicalism

福音主义

[福音主义](Evangelicalism)是一个绵延了百多年的基督教运动. 先说福音主义一词,它在历史上有好几个不同的含义:第一,它是指基础信仰而言;在德文的用法,福音主义教会便是更正教教会,因为马丁路德的宗教改革,正是要求教会重新恢复原初的福音精神.

The Flintstones

年《石头城乐园>

除了喜剧剧集和表演单元的入围者大增之外,>(Family Guy)也成为继1961年>(The Flintstones)之后第一部获得喜剧剧集提名的动画片,艾美评委会变得这么有冒险精神出乎了所有人的意料.

greatness

暗月卡片:崇高

贵族套牌(Nobles Deck)--可换取 暗月卡片:崇高(Greatness) 暗月卡片:崇高(Greatness) 拾取绑定 饰品 需求等级:80 装备:当你进行治疗或伤害输出的时候有机会得到崇高之力,在你的力量、敏捷、智力或精神中选择属性最高的一项,

greatness

崇高

贵族套牌(Nobles Deck)--可换取 暗月卡片:崇高(Greatness)暗月卡片:崇高(Greatness)拾取绑定 饰品需求等级:80装备:当你进行治疗或伤害输出的时候有机会得到崇高之力,在你的力量、敏捷、智力或精神中选择属性最高的一项,

Haley

哈利

1963年,哈利(Haley)发现,在14个精神分裂症的年轻人中,经过家庭治疗,只有3个人再次住院,住院期在2-4年,有一个人自杀. 1974年,沃兹拉维克、威克兰德和费舍的一个研究发现,在家庭治疗3个月后随访了97个家庭,他们的治疗长度平均为7次,

Hammam

哈玛姆

我选择了水疗精华,据说这有舒缓精神紧张情绪的疗效,依次享受着设计独特的雨淋浴廊、瑞士喷射浴、热泡池、Spa喷射池、土耳其哈玛姆(Hammam)和冰喷泉等,慢慢体验水的各种"体态"和魅力,随后再进行悦榕庄经典的按摩,在这里,

hardship

艰难,困苦

并非指身体或精神处于一种被动的、让人无所作为的环境或物质匮乏的艰难+困苦(hardship)之状况. 习语taking pains非指"吃苦",而是指"付出特别努力". 参考译文将pleasure of taking pains译为静态感受的"苦中有乐"不能凸显词义内涵与主题倾向的最佳关联性融合,

hatbox

帽盒

整个游戏的精神世界里分布着50只行李包,每个世界5只,它们分别是达菲包(Dufflebag)、帽盒(Hatbox)、皮箱(Steamer Trunk)、钱包(Purse)和手提箱(Suitcase),每只行李包都有一张与之相连的标签(Tag),当你找到这些标签并它们带到哭泣的行李包面前时,

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