有效时间
- 与 有效时间 相关的网络解释 [注:此内容来源于网络,仅供参考]
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tired
(疲劳)
当前只在亚洲地区有效. GetBillingTimeRested() - 返回当前帐户已登陆时间. PartialPlayTime() - 如果用户状态为"疲劳(tired)"则返回1:降低经验及掉落. NoPlayTime() - 如果用户状态为"不健康的(unhealthy)"则返回1:无经验及掉落.
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V.V. Vice versa
反过来(也是这样)
VSL Vessel 船舶 | v.v vice versa 反过来(也是这样) | w.e.f. with effect from 从(时间)开始有效
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statutorily
根据法律条文 (副)
statute of limitations 有效时限法令, (法律用语) 决定可能会有某种过错出现的时间限制 | statutorily 根据法律条文 (副) | statutory rape 法定强奸罪
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validly
正当地,合法地
validity 正当性,妥当性 | validly 正当地,合法地 | valid for.. 时间内有效的
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Gantt Charts
甘特图
PDCA2.项目管理架构 有效的项目管理组织和项目经理的作用及职责3.项目生命周期及成功失败的因素4.项目计划时间安排和预算 工作分析架构 (WBS) 关键性途径方法 (CPM) 项目评估和反思 (PERT) 甘特图 (Gantt Charts) 项目的财政预算及
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networks
网络模型
运用网络模型(networks)对火灾在房间之间的蔓延过程进行了分析;计算不同条件下火灾沿不同路径蔓延的概率和时间,找出其中危险的因素;通过加强安全措施,对火灾蔓延过程进行了有效的控制.结果表明,应用网络模型来分析火灾在房间之间的蔓延过程,
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overtraining
过度训练
如果花费过多时间局限于单一的合作,反而会导致"过度训练"(overtraining),使其创造性思维僵化,妨碍创造行为训练和创造力的发挥. 为了加强学生创造行为训练和提高创造力,可以采用有效合作学习进行"交叉训练"(crosstraining)的方法,
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shadows
阴影
如果需要,选取"阴影"(Shadows)以指定介质自身是否接收阴影. 选取"阴影"(Shadows)能显著增加渲染时间,且仅在光源投射阴影时才有效. 注意:必须从"光源编辑器"(Light Editor)对话框为场景中所需的灯泡或聚光灯选取"散射"(Scatter).
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Slow Missiles
慢速箭
这个技能吸收了MS和GA两者的优点,但它对群敌没有MS那么从容和有效;对boss它又几乎k不动. 而且对ar要求很高. 最致命的是,它在使用后有小段时间的移动不能. 内视(Inner Sight),慢速箭(Slow Missiles),诱饵(Decoy)回避(Evade)建议也到14级这个坎;
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block buffer
块缓冲区
还没被使用的缓冲区.这个缓存被系统中所有的物理块设备所共享;在任何一个 时间里,在缓存(cache)中都有许多块缓冲区(Block Buffer), 它们可能属于系统中的任何一 个块设备而且这些数据处于不同的状态.如果从缓冲区缓存中可以得到有效的数据,
- 推荐网络解释
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Renaissance:文艺复兴时期
今天有同事问我,文艺复兴时期(Renaissance)是哪个世纪,我完全记不起来,顺口胡诌:16世纪. 由于我对知识的强迫症,回酒店一查,居然正确,真是美妙的直觉.
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fermenting feed:相关词的翻译
fermenting feed的翻译: | fermenting feed相关词的翻译: | 醪液:fermenting mash
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disinfect:消毒, 灭菌
disforestation 清除森林 | disinfect 消毒, 灭菌 | disinfectant 消毒剂