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敌人

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combatant

战士

②因此,人类世界永远存在着"肉体杀戮的现实可能性","作为一个事实,人类的整个生活就是一场\'斗争\',每个人在象征意义上均是一名战士(combatant)". 朋友、敌人、战争三位一体(即"政治"),构成了施米特笔下人类世界的终局. ③ 按照施米特,

Yes Commander

什么?指挥官

Enemy spotted.发现敌人. * * | Yes Commander?什么?指挥官. | Vessel ready.舰只准备好了. *

Wing Commander

中校

领导这次袭击的R Kellett中校(Wing Commander)事后说:"这是曾经有过的最大规模的空战. "他坚持认为他的成员已经"恢复了让敌人下次遭到更重的打击的自信. 他们所期望的机会不会遥远". 的确很英勇的言辞. 然而,尽管他的部下击落了4架德国飞机,

communicable: a.1

(思想)可以传授的 2.(疾病)传染性的

archaic: a.1.古代的,古风的 2.古体的,陈旧的 | communicable: a.1.(思想)可以传授的 2.(疾病)传染性的 | hostile: a.1.敌人的,敌方的 2.怀敌意的,不友善的,反对的,不利的

competitor

竞争者

当谈到中国发展时,上海卫星电视安装还特别问到既然中国是"威胁之一",为什么在定义这个威胁时却使用了"竞争者"(competitor)这个概念,而不是"对手"(rival)甚至"敌人"(enemy)?

compulsion

脅迫

不过复原术可以恢复失去的点数. 许多能力和法术可以使人物和怪物的意识变的模糊,让他们处于敌我不分的状态--或更糟糕的是,诱使他们认为先前的朋友是目前最大的敌人. 两类能影响角色和动物的惑控效果是:魅惑(charm)和胁迫(compulsion).

Confirmed Insurgent

确认的反叛者

Known Antagonist 已知的对手 | Confirmed Insurgent 确认的反叛者 | Confirmed Enemy 确认的敌人

confuse

迷乱

迷乱(Confuse)等级:18先修技能:微暗灵视 解释:迷乱这个技能会驱使敌人陷入疯狂,并且开始随机的攻击附近的怪物(或是您以及您的队友). 要特别注意的是,由于这些攻击是随机的,这表示一名在受诅咒前没有攻击您的怪物,

conscription

兵役法

此时的基地中也相应的展开工作,首先建造学院,然后研究兵役法(Conscription)开启建造兵营的先决条件,此后就能在兵营中征募长枪兵和剑士. 由于此章中敌人有一队黑骑士,因此需要征募一队长枪兵来重点"照顾",而对付其他普通兵种还是依靠剑士好了,

consume

消耗

污染者可以施放:瘟疫(Plague),它有些象>中人类巫师的"暴风雪";黑暗之虫(DarkSwarm),怪异的能力,可以在一段时间里让敌人的远距离攻击武器无法开火;消耗(Consume),这使污染者可以从其他的Zerg族身上得到额外的50点能量.

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