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网络解释

敌人

与 敌人 相关的网络解释 [注:此内容来源于网络,仅供参考]

Grunt

兽人步兵

例如,假如你有一个妖精飞艇(Goblin Zeppelin)并且你看到一个兽人步兵(Grunt)而想要跟随它、你可以控制这个妖精飞艇来跟随他在步兵上按下滑鼠右键. 不死族玩家可以选择影子(Shade)来跟随著敌人英雄,影子将会跟随者敌人英雄到任何地方.

guided

引导

Fusion Attack分成标定(Targeted)、引导(Guided)与清场(Clearing)三种形态,不同英雄间可以组合出各式各样的合体技. 以钢铁人与蜘蛛人的清场技为例,蜘蛛人会先用蛛网将四周的敌人拉至身边(连打A键可以网住更多的敌人),捕捉完毕之后,

Werner Heisenberg

[海森伯格]

物理学家沃纳.海森伯格(Werner Heisenberg)总结说:"人类有史以来第一次在地球上只面对自己,而不再有敌人或伙伴. "但是我们这个时代的巨大讽刺却在于,这种主导性正是当今全球病态和恐惧的根源. 在消除了所有可能的对手以后,人类不再面对任何敌人,

Hiding

隐身

但是武器的耐久度消耗值会比平常要快隐身(Hiding) 一定时间内隐身藏匿自己的身体并初始化威胁值慢性剧毒弹(Slow Poison) 一定时间内让敌人移动速度下降并追加每2秒承受物理伤害丧魂曲(Requiem) 向敌人诅咒死亡宣告,

hijacker

劫持犯

Nod有两种不同的劫持单位--劫持犯(Hijacker)和电子生化突击队(Cyborg Commando). 当突击队员的HP到了0的时候,他就成了个没腿的家伙,能够在地面上快速爬行[EALA,你们是认真的吗......]. 到达敌人一定范围内,他可以把敌人瘫痪在原地,

Hypnotise

催眠术

11.催眠术(hypnotise) 对小范围的敌人适用,让他们暂时服从你的命令. 12.腐蚀术(erode) 使较大的一快地面下陷,可将沿岸的房子送到水里,也可切断交通要道. 13.火风暴术(firestorm) 雨点般的火球从天而降,把敌人和建筑物都烧成灰烬.

jockey

赛马骑师

赛马骑师还活在一个赛马骑师(JOCKEY)做为游戏之外的一个BOSS,具活在可以掌握求生之路武器作幸活者举措的才干这个新的敌人可没有简单,没有过它并没有像其它的敌人一样一顾个女就感到很吓人.

killdeer

双领[行鸟]

北美的双领行鸟(killdeer)在看到敌人时,也会先对雏鸟发出警告声,等到雏鸟都静静地趴伏在地面躲藏时,它就像一只折翼而飞不起来般在地上"奔逃",等到敌人逼近,在刻不容缓之际,才忽地展翅凌空而去.

less

更少

vide--宽广的(wide)的近似拼写;分析:domi--"多米"的谐音;tory--故事(story)的近似拼写;分析:dr--"敌人"的拼音首字母;eam--队伍(team)的近似拼写;分析:dr--"敌人"的拼音首字母;ess--更少(less)的近似拼写;分析:d--"都"的拼音首字母;

LITANY

解毒

*解毒(LITANY):不用说了吧. *反射(REFLECTON):将攻击者的魔法反施到他身上. *复活术(RAISE DEAD):使死亡的队友复活. *缓行术(SLOWNESS):使敌人的移动速度变慢. *石化术(STONE):使敌人变成一尊石像. *风暴(STORM):形成一堵风暴墙,

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