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网络解释

攻击者

与 攻击者 相关的网络解释 [注:此内容来源于网络,仅供参考]

attacker

攻击机

从F/A-18到EA-18G,由飞机编号的演变能够看出,最初的F/A-18的任务是执行对空及对地攻击的双重任务,字母"F/A"表示系统概念设计着重于飞机能非常便捷在执行空对空战机(Fighter)与空对地攻击机(Attacker)功能之间切换;而最新的"咆哮者"的任务是"专门"执行电子攻击,

Great Cleave

强力顺势斩

如果你掌握顺势斩或者强力顺势斩(Great Cleave)专长,当在一次近身攻击中摧毁一个分身时,此专长被触发(而你的顺势攻击很可能击中施法者而非另一个分身).同样的,你可以用旋风攻击来击打你所及的全部分身.

Defend

防守(Defend)、支持(Support)指令从不自己单独结算,它们只有在此区域遭遇到其它行军指令攻击时才结算. 假如有着防守指令的某区域遭到攻击,防守指令将提升防守者的战斗强度ⅲ巩固权力(Consolidate Power)让玩家可以收集更多权力值.

dizzy

头晕目眩

幸运的是这个通讯持续保有生命能, (因为)器皿是个具有坚强意志的实体只有很少的倾向朝向你们所谓的歇斯底里(hysteria)变貌; 由于这个攻击的头晕目眩(dizzy)效应是恒常的, 有时候会引发好几天的混乱状态.发问者: 我们欢迎这个实体的攻击服务,

Legendary Mallet

传说之锤

无法毁坏 传说之锤(Legendary Mallet) 攻击时,以5%的机率发动等同5级的静态力场 资料片新增 增加#点命中率/每等级 增加最大伤害力#点/每等级 强化伤害力75% 增加电系抗性50% 增加50点生命力 需求等级:79 增加攻击速度 头盖击碎者(The Cranium Basher) 无法毁坏 雷霆巨锤(Thunder Maul) 攻击时,

opponent

敌手

采用删除、更改、增添、重放、伪造等手段向系统注入假消息,以达到损人利己的目的,这类攻击称作主动攻击(active attack). 19. Kerckholf假设:通常假定密码分析者或敌手(opponent)知道所使用的密码系统,这个假设称作Kerckholf假设.

OT

仇恨溢出

接下来,咱们来做个复杂一些的宏,下副本的时候,危险输出者(dpser)需要协助主坦克(MT)攻击怪物,这样才不会导致仇恨溢出(OT),但是有时候一下来好几个把主坦克(MT)团团围住,你都搞不清他在攻击哪个有啊开店流程,这个宏可以帮忙.

support

支援

防守(Defend)、支援(Support)指令从不自己单独结算,它们只有在此区域遭遇到其他行军指令攻击时才结算. 如果有著防守指令的某区域遭到攻击,防守指令将提升防守者的战斗强度. 巩固权力(Consolidate Power)让玩家可以收集更多权力值.

Summoning

召唤

)Summoner 召唤师 CON+POW 召唤(SUMMONING) 多样化的攻击,基于召唤的DEBUFF技能(貌似是最难用的职业,另外为土系魔法默哀. . )Slayer 毁灭者 INT+DEX 雷电(LIGHTING) 属性切换攻击(自动根据对方防御切换为物理/魔法)捕捉目标(屠夫正式更名,

War Scythe

战镰

发动致命一击 战鐮(War Scythe) 阻止怪物回复生命力 每次攻击吸取5%的法力 需求等级:29 减少20点生命力 刮肉者(The Meat Scraper) 反弹20点电击伤害回对手身上 洛查斧枪(Lochaber Axe) 每次攻击吸取6%的生命力 资料片新增 强化伤害力100% 增加攻击速度 需求等级:41 找到魔法物品的机率增加25% 黑水之刃(Blackleach Blade) 攻

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