攻击力
- 与 攻击力 相关的网络解释 [注:此内容来源于网络,仅供参考]
-
gun turret
炮塔
造价:$550巨炮塔(Gun turret):一组自动火炮威力强大,射速快,即可防空,又可对地,对机械单位攻击力更强,需升级基地后才可以建造. 造价:$1200宫殿(Palace):可以制造哈肯尼家族的特殊武器--死亡之手,是三个家族中威力最大的一种超级武器.
-
UPGRADE POINTS
英雄经验点数
HERO STATS - 英雄状态 | UPGRADE POINTS - 英雄经验点数 | SKILL - 增强攻击力
-
vit
体质
经过这么久的游戏,我当然也比较清楚各种能力对自身的影响,力量(STR)关系到自身的攻击力以及负重能力;敏捷(AGI)关系到躲避率,行动速度;体质(VIT)关系到防御力和玩家的血量;智力(INT)关系到魔法伤害度和技能量的多少;
-
vit
体力
1 我方"力"(Str)或"魔力"(Mag)为255;2 敌方"体力"(Vit)或"精神"(Spr)为0. 单次攻击的魔法伤害不能超过9999,所以最强伤害理所当然是做随机10次攻击的陨石(Meteor)魔法,基础攻击力为20×10次,极限伤害为1511×10=15110道具的最强攻击是陨石魔石(Meteor Stone),
-
vitalize
激发
互相传输能量的巫师人数越多,能量波的攻击距离越远,攻击力越高 2.魔力激发(Vitalize) 恢复满己方单位的魔力3.身心疲惫(Fatigue) 对拥有魔力的敌方单位施放疲劳,使目标损失55点魔力,并受到损失魔力值同等的伤害1.隐型单位(Invisible) 敌方不能自动攻击隐型单位,
-
Spirit Walker
(灵魂行者)
后期牛头人原本就是地面攻击力最强的单位,现在新的兵种灵魂行者(Spirit Walker)能复活战死的牛头人. 除了亡灵能通过将尸体变成骷髅解决这个组合之外,其他种族都很难和这个组合进行对抗. 而且灵魂行者还拥有能让多个单位平分伤害的精神连接(Spirit Link),
-
Wayne Bridge
后卫:布里奇
分析:A-科尔(Ashley Cole)--不论你喜欢还是讨厌,他都是英格兰最好的左边后卫,布里奇(Wayne Bridge)和极具攻击力的多面手莱斯科特(Joleon Lescott)也都进入大名单.
-
weaken
削弱
削弱(Weaken)等级:6先修技能:伤害加深 解释:削弱可以让受诅咒的敌人对您或是您的手下所造成的伤害减少. 当这个技能被施展在一名敌人(或是一群敌人)身上时,可以让敌人的攻击力降低三分之一. 在您需要防御的情况下,
-
whirlwind
旋风斩
"Combat Skill"则是各种战斗时可用的技能,可以立即施展不需要像Warcries系大叫一声,如跳跃能力、Double Swing、旋风斩(Whirlwind)等等. 因为Barbarian主 要就是近身攻击与敌人冲杀,因此升级就是两大目标:"加大攻击力"、"加强防御力 ".
-
Wis
精神
回避,近距及远距的物理攻击暴击率.44)体力(VIT)数值会影响人物体力最大值(HP)和等级上升时增加的体力值以及物理防御力.45)智力(INT)数值会影响人物的魔法攻击力和机率魔法的成功率.46)精神(WIS)数值会影响人物魔法
- 推荐网络解释
-
photoperiodic response:光周期响应
photoperiodic induction 光周期诱导 | photoperiodic response 光周期响应 | photoperiodism 光期性
-
Multi-Variate Statistical Analysis:多元统计剖析
311. 多项距阵 Multi-Nominal Matrix | 312. 多元统计剖析 Multi-Variate Statistical Analysis | 313. 发电厂 Power Plant
-
bioactive peptides:活性多肽
有效部位:Bioactive fraction | 活性多肽:bioactive peptides | 活性筛选:Bioactive screening