攻击力
- 与 攻击力 相关的网络解释 [注:此内容来源于网络,仅供参考]
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Psionic Storm
风暴
虫族最大的特点是繁殖力强,生产速度快但攻防和HP则相对较低.因此,以"神"克"虫"的要决就在于利用己方强大的魔法和强悍的部队以最小的代价消灭成批的"敌虫"取得最终的优势.高级法学士(High Templar)的心灵风暴(Psionic Storm)(攻击力125点,且为成片攻击,
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Strangulate
绞杀
绞杀铭文:绞杀(Strangulate)的距离提升20码 冰链铭文 :随着你的攻击力的增加,你的冰链将造成144-156的随机伤害. 反魔法护罩铭文:反魔法护罩(Anti-MagicShell)的持续时间提高5秒,但是冷却时间提高15秒.
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submerge
潜水
会诱捕(Ensnare)和潜水(Submerge),攻击力高,HP多,是最主要的战斗单位. 3天后,在洛丹伦大陆的西海岸,暗夜精灵们谨慎地进入了银松(Silverpine)森林. 玛尔法里奥暂时离开队伍,独自进入森林去尝试和这里的大地进行交流.
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suffering
苦楚
持续时间均为P回合,回合以主动性为10的生物的一回合为准 原始:50%目标 基础:70%目标 高级:90%目标 专家:100%目标 苦楚(Suffering) 消耗魔法值:5 削弱敌人部队,降低其攻击力.
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sword
剑
接下来你有三个选择提高你对"剑"(Sword)、"斧"(Axe)和"杖"(Mace)的攻击力,这不是耗Mana的法术,只要升级便会一直存在,看玩家喜欢那种武器就升哪一个,放1点在上面即可.
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Swordsman
剑士
攻击提升70 剑士(Swordsman) 1.体力强化(Stamina) 移动速度1.民兵训练(Militia) 在己方建筑附近时攻击力提升至原来的3倍2.黄金铠甲(Golden Armour) 受到远程攻击伤害减半3.长枪强化(Reinforced Pikes) 对骑兵盔甲单位攻击提升701.体力强化(Stamina) 移动速度与攻击速度提高40%1.百步穿杨(Precision) 攻击提升52.爆裂之箭(Ex
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tailspin
攻击一定范围内的全敌
Charm从敌人处偷取道具 | TailSpin攻击一定范围内的全敌 | DinoTail攻击全敌,HP越低,攻击力越强
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Tanya pistol
(坦亚手枪)
; Warhead = 投射物装载弹头种类 | ; Tanya pistol (坦亚手枪) | ; AA = 是否具备对空攻击力 (预设值=no)?
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Taunt
嘲笑
现在我的野人掌握的有嘲笑(taunt),用以减低敌人的防护力;警告(alert)用以提升自己人的感知能力;恐吓(frighten)用以下退附近的生物. 虽然现在没有定量化的测试,但是看来野蛮人比其它角色的攻击力升级速度快,而魔法力的升级速度则要比其它人慢.
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Thorns Aura
反弹敌人的伤害(无论是近距离还是远距离)
-Freeze Aura,降低敌人的攻击速度. | -Thorns Aura,反弹敌人的伤害(无论是近距离还是远距离) | -Command Aura,增加友军的攻击力.
- 推荐网络解释
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photoperiodic response:光周期响应
photoperiodic induction 光周期诱导 | photoperiodic response 光周期响应 | photoperiodism 光期性
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Multi-Variate Statistical Analysis:多元统计剖析
311. 多项距阵 Multi-Nominal Matrix | 312. 多元统计剖析 Multi-Variate Statistical Analysis | 313. 发电厂 Power Plant
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bioactive peptides:活性多肽
有效部位:Bioactive fraction | 活性多肽:bioactive peptides | 活性筛选:Bioactive screening