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网络解释

攻击力

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MELEE

(近战)

以近战(melee)作基础,以攻击、防守、力量、祈祷、生命值、召唤等级计算. 以魔术(Magic)作基础,以魔法、防守、祈祷、生命值、召唤等级计算. 以远程攻击力(Ranged)作基础,以射箭、防守、祈祷、生命值、召唤等级计算.

MELEE

肉搏

当然啦,公会会员加入公会内部行会多少是比外边的那些乱七八糟的行会来得安全可靠......可供学习的计有:战斗bat)基本作用:提高您自身的近战和远程防御力;肉搏(melee)基本作用:提高您自身的近战攻击力;

Mercenary

雇佣兵

此外可以大在近战角色中拥有超强攻击力的战士(WARRIOR)可转职为利剑为武器的"利剑大师"(SWORD MASTER)和利用斧子、锤子作为武器的"雇佣兵"(MERCENARY).

metalworking

金属加工术

随后再研制金属加工术(Metalworking)和鳞甲,这样你的部队便迅速具备了青铜器时代最快最强的攻击力. 从青铜器时代开始,你就可以用神庙来制造牧师(Priest)了. 也许很多朋友和我有同样的看法,那就是牧师是AOE中最无耻,同时又是最有用的一个兵种.

MORI

森林

攻击力和命中率都会大大提升. 现在就为大家详细介绍一下. 基本上地形属性共有7种. 包括草原(SOUGEN)、森林(MORI)、荒野(KOUYA)、山(??)、水边(???)、黑暗(??)、无效果地形(MUKOUKACHIKEI)

Mystic Stormte

增加风和冰魔法的伤害,并提高施法速度和暴击的几率

Ancient Magie 提高所有魔法的攻击力,并降低敌人的魔法防御力 | Mystic Stormte.. 增加风和冰魔法的伤害,并提高施法速度和暴击的几率 | Arrant Pyroman.. 减少所有火魔法的技能恢复时间,提高技能的级别.

Mystic Stormte

增加风和冰魔法的伤害,并提高施法速度和**击的几率

A.C.E.t Magie 提高所有魔法的攻击力,并降低敌人的魔法防御力 | Mystic Stormte.. 增加风和冰魔法的伤害,并提高施法速度和**击的几率 | Arrant Pyroman.. 减少所有火魔法的技能恢复时间,提高技能的级别.

mysticism

神秘论

效率+30%神秘论(mysticism) 金 120 法师生命+100%多神论(polytheism) 金 120 法师行走速度+40%轮回(afterlife) 金 275 法师施法距离+3一神论(monotheism) 金 350 法师能转换敌人的法师与建筑(基地&奇迹除外)狂热(fanfaticism) 金 150 法师医疗效率+50%圣战(jihad) 金 120 农民的攻击力提高,

Nova

(霜之新星)

其次是Lich(巫妖),主要技能是霜之新星(Nova),其次是黑暗仪式(用来给放Nova加mana的). 兵力则是蜘蛛,十胜石雕像(也有叫救护车,灵车,棺材,车子的). 蜘蛛有着27~31的初始攻击力,但是攻击速度是慢,移动速度中等,

Poison Nova

技能具有组合加成

Bone Prison - 持续时间减半. 技能具有组合加成. | Poison Nova - 技能具有组合加成. | Bone Spirit - 增加高等级时的魔法攻击力. 技能具有组合加成.

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