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攻击

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acrobatics

跳跃

偷窃系技能(Stealth Skill) 跳跃(Acrobatics)新手:跳跃或落下时不能攻击. 学徒:跳跃或落下时可以进行普通攻击(不是重击). 熟手:得到躲避(Dodge)的能力,在挡格时向任何方向跳跃可以做出一个回避的打滚. 专家:跳跃时体力损失减少50%.

acumen

敏锐

380视觉敏锐(Acumen) 提高目标的Stamina再生速度、并施加紫外线夜视和侦测隐形 Kun. Div. 75罗塞奈夫诅咒(Bane of Nife) 毒系持续伤害攻击法术 Kun. Con. 425风驰电掣(Celerity) 提高目标的攻击频率 Kun. Alt.

afterburner

开加力

暴雪作出了妥协,将弹射飞虫拿给了飞龙,以取代那个可怕的酸雾攻击.至于皇后,则成为一种没有常规攻击能力的纯魔法单位.另一值得注意的是,人族的瓦格雷战机(Valkyrie)原本拥有一种"开加力(Afterburner)"的提速魔法.但这一技能随后被取消了,

aggressive behavior

攻击性行为

攻击性行为(aggressive behavior)是指以直接或间接的方式有意通过攻击、威胁、辱骂等行为伤害他人的心理、肌体,引起他人痛苦、厌恶等反应的任何行为. 青少年攻击行为的表现是多方面的、复杂的,常见的有以下几种类型:

antennae

視野

可以升级运输(Ventral Sacs).视野(Antennae)和速度(Pneumatized Carapace). Zergling异型虫:快攻单位,一只幼虫可以孵化成两只异形虫. 可以升级自己的移动速度(Metabolic Boost)和攻击速度(Adrenal Gland). Hydralisk刺蛇:地面部队的攻击主力,

Archer

弓兵

盾牌往往是他们防御各种攻击的依赖,他们还拥有"不倒"、"魔法抵抗"这样的防御技能或者"连斩"或"跳击"这样的攻击技巧,他们毅然扮演着和众多游戏中一样的"主战坦克"的角色;"弓兵"(Archer)是极富攻击性的职业,

Archery Range )

射箭场

从这个时候开始,你可以建造军营(Barrack)和射箭场(Archery Range)来生产弓箭手(Bowmen). 这是亚述人攻击的好时机. 如果你在这段时间之后才攻击,你就可能要挣扎一番,因为等到更强大的部队出现之后,其他的种族会在游戏末期赶上你.

armour

盔甲

  盔甲(Armour)  盔甲能防御一般人类枪弹的攻击,有的还可以抵抗异形酸性腐蚀血液的攻击.  面具(Mask/Bio Helmet):  (1)视觉模式:面具使铁血战士有三种特殊的捕猎模式.

assault and battery

殴打罪,伤害人身罪 殴打罪,伤害人身罪

assault 攻击 攻击 | assault and battery 殴打罪,伤害人身罪 殴打罪,伤害人身罪 | assess 估价,征收 估价,徵收

attacker

攻击机

从F/A-18到EA-18G,由飞机编号的演变能够看出,最初的F/A-18的任务是执行对空及对地攻击的双重任务,字母"F/A"表示系统概念设计着重于飞机能非常便捷在执行空对空战机(Fighter)与空对地攻击机(Attacker)功能之间切换;而最新的"咆哮者"的任务是"专门"执行电子攻击,

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