指定
- 与 指定 相关的网络解释 [注:此内容来源于网络,仅供参考]
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Psionic Storm
心灵风暴
圣堂武士(Templar):施法单位,可以施展心灵风暴(Psionic Storm)(在指定区域制造一阵电击风暴,可以轻松杀死一群兵队)、幻象分身(Hallucination)(产生与指定目标相同的两个分身,分身特别容易受伤),可以研发凯达林护符(Khaydarin Amulet)来增加其能量值,
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subscript operator
下标操作符
你可以用repository参数来指定特定的仓库:Plugins可以通过指定环境(environment)或者预定义的构建来标识范围:这将请求参数中所有数据绑定到person中. 如果你不期望这样的行为,你可以使用bindData,而现在你要帮定属性的子集,只需要使用下标操作符(subscript operator)就可以了:
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subsystem
分系统
MSG-3的分析工作分析工作是从飞机系统(System)→分系统(Subsystem)→零部件(Component)→组件(Units). 这种从大到小/自上而下的流程,只要可以为上一级的管理层面指定一个适当的维修工作,就无需再对下一层面指定维修工作.
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suffix
后缀
如有必要,请在"后缀"(suffix) 框中为短管标签指定后缀,以替代为配置选项 pipeline_spool_label_format 所指定的值. ...
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Threshold
阈值
指定"阈值"(Threshold)和"取样"(Samples)的值. 6. 如果图像分区域显示,则使用"柔和阴影"(Soft Shadow)中的有关选项可提高柔和阴影的质量和分辨率. 按百分比或像素分辨率来指定质量. 软件会使用阴影图来计算阴影. 大小以像素为单位.
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Top
顶
要将混合颜色重置为以前定义的值,请选取"顶"(Top)或"底"(Bottom). o 云 (Clouds) - 定义云状程序性的图像. 在"云编辑器"(Cloud Editor)对话框中,单击"颜色"样本,然后指定云的属性. 使用滑块或通过键入来指定"细节"(Detail)值.
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triangle
三角形
使用"全驯(Select All)或"取消全驯(Unselect All)按钮,可一次显示或隐藏全部基准图元. 在"点符号"(Point Symbol)下,可以指定想要用于指定点的符号类型. 选项有"十字"(Cross)、"点"(Dot)、"圆"(Circle)、"三角形"(Triangle)和"正方形"(Square).
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turbulence
扰动
如果需要,选取"扰动"(Turbulence)以创建扰动光散射效果,并指定在散射介质中的细节数量以及扰动的总尺寸. 应用扰动后,会显著增加渲染时间. 8. 如果需要,选取"阴影"(Shadows)以指定介质自身是否接收阴影. 选取"阴影"(Shadows)能显著增加渲染时间,
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Type
形态
他们都是指定形态 (type)用的符号,如同 perldata里所详述的:考值 (reference)取代了. 这是用来从一个档案把手 (filehandle)里输入一份记录注意 不是用来指定档案的形态,亦非此把手的名字. 它只是 将这个运算子用在 FILE这个把手上.
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Unselect All
取消全选
使用"全选"(Select All) 或"取消全选"(Unselect All) 按钮,可一次显示或隐藏全部基准图元. 在"点符号"(Point Symbol) 下,可以指定想要用于指定点的符号类型. 选项有"十字"(Cross)、"点"(Dot)、"圆"(Circle)、"三角形"(Triangle) 和"正方形&quo
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abstractive:有抽象能力的
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