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指令

与 指令 相关的网络解释 [注:此内容来源于网络,仅供参考]

information provider

信息提供者,情报提供者

Information Processor 信息处理器 | Information Provider 信息提供者,情报提供者 | Instruction Pointer 指令指针,指令指示字

initial set rudder angle

初始舵角

initial satellite command and control 初始卫星指令与控制初级卫星的指令与控制 | initial set rudder angle 初始舵角 | initial setting 起始置定

input area

输入区

根据需要选择连接的网元,响应区(respond area)会出现所连网元的局标及当前使用的终端号,这时可以在输入区(input area)输入交换机指令,从响应区看到对应指令的返回结果,

reference input signal

参引输入信号

reference image height 参考帧高 | reference input signal 参引输入信号 | reference instruction 参考指令,参引指令

reference input variable

基准输入变量

www.mapeng.net 马棚网 | reference input variable 基准输入变量 | reference instruction 基准指令,参考指令

intermediate file

中间文件

如果一些中间文件(intermediate file)已经存在或者已经被更新过,make会掠过建造这些中间文件的指令. make只会发出建造这个目标所必须执行的最少指令. 如果在上次建造这个目标后,没有任何必要文件被修改或是删除,

intermediate file

中间档案

如果一些中间档案(intermediate file)已经存在或者已经被更新过,make会掠过建造这些中间档案的指令. make只会发出建造这个工作目标所必须执行的最少指令. 如果在上次建造这个工作目标后,没有任何必要条件被修改或是移除,

JMP

(跳转 )

建立套接字(socket)连接我们必须记住不能使用绝对地址的调用(call),跳转(jmp)等指令,因为我们希望自己的ShellCode具有尽量可能的兼容性. 远跳转(far jumps)指令的语法指示其必须后跟两个连续的非空字节,所以无用.

jump operation

转移操作

jump instruction 转移指令 | jump operation 转移操作 | jump order 转移指令

Keypad

数字键

进行游戏时基本上使用鼠标即可以完成所有的命令,不过所有命令也都有对应的键盘热键,部份命令则需鼠标与键盘同时运用才能发挥. 游戏中右下角指令栏内的操作指令都对应于键盘右侧数字键(KEYPAD)的数字键上,请一定要将键盘上的NumLock按下,这样热键才能正常动作.

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