指令
- 与 指令 相关的网络解释 [注:此内容来源于网络,仅供参考]
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authorization
核准
不具有直接适用的效力,需要由成员国以国内法的形式引进转化. 欧盟条约把选择实施指令的形式和方法的权限留给了成员国. 但成员国必须保证指令得到有效的实施. 二、UCITS的核准(Authorization)及基金管理人和托管人的资格
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base address
基准地址
在子程序执行结束前,edi的指针指向最后解决的函数地址,或者说指向指令表的末端地址,这样我们可以把edi作为基准地址(Base Address)来调用指令表中的函数.
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base point
基准点
Grip point 操作的方式有别於一般的指令---它是先选取物件(不须输入指令),使物件产生三个控制点 (E,E,C),如果控制点正好位於基准点 (Base Point)上,则在其上按左键,待出现色点后按右键就会蹦 出一个选单让你选取欲操作的项目.
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Battleground
传送到战场
.gobject 游戏物品调试指令,带参数 | .battleground 传送到战场 | .npc NPC调试指令,带参数
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booting
引导
按照这种方式,系统自己的引导过程(bootstrap)会引发系统的启动,当然这只是术语"系统引导(booting)"的一个比喻. 虽然不同体系结构的引导过程的具体细节差异很大,但是它们的原则都基本相同. 该地址单元中存储的指令是一条跳转指令,
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branching
分支
但到了ShaderModel 2.0,3.0以及最近DX10引入的4.0版本,Shader最大指令数的提高,临时暂存器数量的增加,纹理格式的丰富,以及一系列的流控制指令[像是循环(loops)、分支(branching)、呼叫(call)和返回(return)及子程序(subroutine)等]的引入,
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data breakpoint
数据断点
/(*转载敬请注明-本文出处:南山古桃(nsgtao)的百度空间:*)源代码断点(Source Breakpoint)是指在你的源程序中设置巴中麻辣断点,指令断点(Address Breakpoint)是指在某机器指令处设置断点,数据断点(Data Breakpoint)是指当写入某变量时
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conditional breakpoint
条件断点
conditional branch instruction 条件转移指令 | conditional breakpoint 条件断点 | conditional breakpoint instruction 条件断点指令
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bovine brucellosis
牛布氏杆菌病
非黏着型抗牛布氏杆菌病(bovine Brucellosis)的抗体疫苗G/SPS/N/BRA/226号文通报的标准指令草案(非黏着型抗牛布氏杆菌病(bovine Brucellosis)抗体疫苗的使用标准)已获准为最终文本,并作为2007年8月24日第33号标准指令公布于2007年8月28日第166号官方公报第1节,
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bypassing
旁路
3,数据相关:上一条指令的结果是下一条指令的操作数. 解决办法称为转发(forwarding)或旁路(bypassing).
- 推荐网络解释
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overturned:倒转的
倒转的 inverted | 倒转的 overturned | 倒转点 inversion point
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remind sb of/about sth:使某人想起
9. on the go 忙碌, (整天)奔忙 | remind sb. of / about sth. 使某人想起... | have fun 取乐
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projective limit space:射影极限空间
program space counter 程序空间计数器 | projective limit space 射影极限空间 | projective metric space 射影度量空间