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Pyramid

四棱锥

b)在视图左侧的创建命令面板(Create)中点击四棱锥(Pyramid )按钮,我们暂时以缺省参数的状态建立四棱锥,大家看图示1. c)将鼠标移动到创建面板左侧的任一视窗中单击鼠标左键,然后按住并沿着对角线的方向动鼠标,此时一个矩形就出现在视窗里,

Query Designer

查询设计器

同时,还能使用VB6.0所提供的其他工具,非常方便地把浏览窗口中的数据字段到查询设计器(Query Designer)和数据报表设计器(Data Report Designer)窗口中,从而非常容易地建立一个查询或报表.

razor

剃刀

被揿下,在这种状态时,才能进行选择、弋、移动等大多数功能. 现在我们揿下"剃刀"(Razor)按钮

Reagan

列根(港)--雷根(台)--里根(陆)

gin:毡酒(港)--琴酒(台)--金酒(陆) | Reagan:列根(港)--雷根(台)--里根(陆) | toffee:肥糖(港)--塔妃糖(台)--太妃糖(陆)

recommended route

推荐航线

土地信息系统 LIS | 推荐航线 recommended route | 底扫海 aground sweeping

Render Scene

(渲染场景)

2,按[F10]功能键,打开,渲染场景(Render Scene)对话框. 4,单击保存(Save)按钮. 三、合并(Merge)一个包含有部分玩偶盒动作的文件. 如果要制作一个基本物体,可以从命令面板或(Objects)标签面板中单击其对应的类型按钮,然后在视图中单击并动鼠标.

research into

探究, 调查

mooneyed [兽医](马)患夜盲症的, 眼睁大的 | research into 探究, 调查 | beachman 用海滨特制设备将飞艇从水中上岸的工人

resize

改变尺寸

利用此机制,我们可以防止元件於设计时期中发生执行时期的行为,并在设计时期定义相关的元件处理机制,诸如处理对元件的放(Drag and Drop)、改变尺寸(Resize)、移动(Move)、复制(Copy)、删除(Cut)等等行为,

reverser

换向器

用鼠标将它向上动到位即可,此时HUD上的换向器(Reverser)会显示Forward(前进). 3)推节流阀(Throttle),给机车加一定的动力. 推杆时在HUD的节流阀(Throttle)部分会同步显示动力档位或动力投加的百分比. 4)悠着点儿,火车已经在动了!

Heatsealed rhinestone

烫钻

毛绒 Boa Slippers | 烫钻:Heatsealed rhinestone | 串珠片:Moniliforme chip

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Supposed to Be:应该吧

我想我该睡了 i think i should slp | 应该吧 supposed to be | 希望 hope so

Plain Weave:平布

509 hopsack 方平织物 | 510 plain weave 平布 | 511 panama 巴拿马薄呢

Al Niyat t Sco:心 宿 三

Al Niyat s Sco 心 宿 一 2.89 | Al Niyat t Sco 心 宿 三 2.82 | Al Rakis n Dra 天 棓 二 5 d