投射点
- 与 投射点 相关的网络解释 [注:此内容来源于网络,仅供参考]
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backing
背衬
随后发展了线形键控(linear keyer)它根据键控电平按比例组合背景和前景图像,如果前景场景被蓝或绿色背衬(backing)均匀点亮,除了背景物体投射的阴影,景场景中蓝色或绿色背衬(backing)成比例.
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Catapult )
发射机
队加入部队编组 SHIFT+滑鼠左键 选择部队 TAB 看下一个部队的状态 SHIFT+TAB 看上一个部队的状态 生产部队 ( 必须先用滑鼠点在相关的建筑物上 ) B 弹道投射器 ( Ballista ) C 村民 ( Villager ) C 发射机 ( Catapult ) C 骑兵 ( H
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convergence
会聚
现在,我们讨论最后一个动眼功能--会聚(convergence). 这是一种典型的双眼功能,它保证在任何特定时刻外部空间的许多点尽可能被投射到两个视网膜上的相应点上. 对于这种功能,肯定存在着一种解剖学基础,这是没有任何疑问的;
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ejector
抛壳顶杆
将退壳(extraction)后的弹壳抛离枪枝的动作,通常藉由抛壳顶杆(ejector)来作用. 新一代瞄准具的一种,以电子成像将瞄准圆点或瞄准线(reticle)投射在瞄准具镜面上,当射手从瞄准具看出时,瞄准圆点(通常是个红点)似乎就落在目标的瞄准点之上.
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extraction
退壳
将退壳(extraction)后的弹壳抛离枪枝的动作,通常藉由抛壳顶杆(ejector)来作用. 新一代瞄准具的一种,以电子成像将瞄准圆点或瞄准线(reticle)投射在瞄准具镜面上,当射手从瞄准具看出时,瞄准圆点(通常是个红点)似乎就落在目标的瞄准点之上.
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Reticle
瞄准线
新一代瞄准具的一种,以电子成像将瞄准圆点或瞄准线(reticle)投射在瞄准具镜面上,当射手从瞄准具看出时,瞄准圆点(通常是个红点)似乎就落在目标的瞄准点之上.
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saccade
跳跃
眼跳跃(saccade)是指阅读时眼球从一个注视点到另一注视点的跳动,其目的在于不断将信号投射到视网膜中央凹处,是阅读眼动的重要指标. 此功能的神经基础包括额叶前区、额叶视觉区以及大脑基底核、中脑、小脑、脑干等[1],
- 推荐网络解释
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overturned:倒转的
倒转的 inverted | 倒转的 overturned | 倒转点 inversion point
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remind sb of/about sth:使某人想起
9. on the go 忙碌, (整天)奔忙 | remind sb. of / about sth. 使某人想起... | have fun 取乐
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projective limit space:射影极限空间
program space counter 程序空间计数器 | projective limit space 射影极限空间 | projective metric space 射影度量空间