怪物
- 与 怪物 相关的网络解释 [注:此内容来源于网络,仅供参考]
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achievements
成就
在游戏中按A,便会出现1个列表,上面写了有杀死某某BOSS会+3体质,杀1000个死灵系怪物会得到+10%对死灵系怪物的伤害,这就是"成就"(Achievements)系统. 而"成就"并不是个个都有效果的,需要装备到最上面的框里才能激活,
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Adamantine
精金
某些怪物的弱点是惧怕一些特殊材料,比如炼银(alchemicalsilver)、精金(adamantine)、或寒铁(cold-fediron). 由不合适的材料制造的武器做出的攻击都会受到伤害减免,即便该武器有增强加值. 某些怪物的弱点是惧怕魔法武器.
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annoy
生气
7.关于怪物:既然是怪物就肯定有怪脾气,它们很容易生气(Annoy),也许是因为找不到筑巢用的泥潭,也许是饿了(Hungary)或是没领到工资(Pay),总之原因很多.
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annulus
环
你还能在这里找到超强的心灵神器,诸如半影古杖(Staff of Ancient Penumbra)和灭灵之环(Annulus). 本章还包括创造你自己的心灵物品的规则. 第八章怪物:你将在此找到拥有心灵天赋的怪物,它们无论对于非灵能人物还是灵能人物来说都具有挑战性.
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AR
攻击准确率
死生物的攻击准确率(AR) (可变) 所有抗性 +30-50 (可变) 10% 机会召唤死亡怪物为: 亡灵战士(备注) +10-14 生命值在每杀死一个怪物后获得(可变) 50-80% 更佳的机会取得魔法装备(MF)(可变) +4 照亮范围 有凹槽 (1-3) (可变) 过渡装备: 肋骨粉碎者六尺棍(从31级可以用到83级)建议升级 原因:变身后的德鲁伊只考虑武器上的提速,
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NASCAR
美国全国汽车比赛协会
使"怪物"迅速拉近了和目标消费群体间的距离. 同样是赞助体育赛事,"怪物"基本回避了电视广告这类传统渠道. 而近年来,"红牛"开始向赞助"高尔夫巡回赛"以及"美国全国汽车比赛协会"(NASCAR)等世界级顶尖赛事的转变,恰恰又给"怪物"提供了机会.
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ow
撕裂伤口
但是致命一击(ds)、撕裂伤口(ow)、减缓敌人(Slows Target)还是有效的. 有些人物技能也是只对怪物有效,对其他玩家无效. 你可以查看这个技能说明,如果对象是monster就是只对怪物们有效;如果是对enemy就是对怪物和玩家都有效.
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Scylla
斯库拉
第四季的第一集被取名为"斯库拉"(Scylla),这个名字属于希腊神话中的一个怪物,与之相对应的还有一个名叫"卡律布迪斯"(Charybdis)的怪物. 在英语中有用处于"斯库拉和卡律布迪斯"之间来形容进退两难的说法. 这两个怪物代表公司和政府.
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Dark Summoner
黑暗召唤者
每个怪物种类都有各自的怪物族群,如黑暗教徒(Dark Cultist)种类包括有黑暗召唤者(Dark Summoner)和黑暗化身(Dark Vessel). 不同的种类拥有截然不同的属性,如生命值、抗性等级和特殊能力等. 此外,在游戏各个不同场景几乎都能找到所有的怪物种类,
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Sunder Armor
破甲
使用时请先开反击风暴,后开群体嘲讽,然后调整位置使得所有怪物都位于前方. 单个怪物的情况下,使用割裂(Rend)、不停的破甲(Sunder Armor)获得足够大的仇恨. 在其他人OT的时候使用嘲讽、黑手之棍(Mocking Blow)强制怪物调头.
- 推荐网络解释
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antiquated law:兩- 過時的法例
anti-fraud 兩- 打擊欺詐 港- 打擊詐騙 台- 制止背信 | antiquated law 兩- 過時的法例 | anti-trust 兩- 反托拉斯;反壟斷 台- 反托拉斯;反獨佔;反壟斷
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permutable:可排列
permutability 转置性 可置换性 换排性 | permutable 可排列 | permutate 重排列
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Wilson Tong:导 演 唐伟成
◎导 演 唐伟成 Wilson Tong | ◎主 演 刘家辉 Chia Hui Liu | 卢惠光 Ken Lo