怪物
- 与 怪物 相关的网络解释 [注:此内容来源于网络,仅供参考]
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Annoyance Queue
怪物排队时的情绪变化,例如怪物在一间空的孵化室里等鸡吃
Annoyance Job Stress 工作中有讨厌的怪物出现,该怪物的情绪变化. 例如小鬼在图书... | Annoyance Queue 怪物排队时的情绪变化,例如怪物在一间空的孵化室里等鸡吃. | Torture Time 遭受一次刑罚的时间周期. 数字越小,...
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Annoyance Sleeping
睡觉时怪物每Game Turn的情绪变化
Annoyance In Temple 祈祷时怪物每Game Turn的情绪变化. | Annoyance Sleeping 睡觉时怪物每Game Turn的情绪变化. | Annoyance Got Wage 得到金钱奖励时怪物的情绪变化.
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EXP
怪物的经验值
调整内容包括:提高怪物的经验值(EXP),同时修正怪物的血量(HP),大幅提升玩家武器对怪物的攻击力量;提升灵敏度(AGI)及敏捷度(DEX)的影响力,将比原版本的打怪效果更加突显;同时,组队经验值调整为1.08版的分配模式,
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freak show
怪物秀! 怪物秀!|怪物秀! 怪物秀
Now I lay me down to sleep.|现在我躺下来睡觉 | Freak show! Freak show!|Freak show! Freak show!|怪物秀! 怪物秀!|怪物秀! 怪物秀! | Bull's-eye!|牛眼!
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Creep Jacking
魔獸爭霸III中的一個術語,泛指玩家攻擊其他玩家正在與野生怪物戰鬥時的情況
Creep - 怪物. | Creep Jacking - 魔獸爭霸III中的一個術語,泛指玩家攻擊其他玩家正在與野生怪物戰鬥時的情況. | Critters - 面對攻擊不會反擊的怪物,如小鹿和小兔子.
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Creep Jacking
当其他玩家与怪物战斗的时候趁机攻击该玩家
Creep - 怪物 | Creep Jacking - 当其他玩家与怪物战斗的时候趁机攻击该玩家 | Critters - 面对玩家攻击不会反击的怪物
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Creep Jacking
当其他玩家与怪物战役白勺时候趁木几攻击该玩家
Creep - 怪物 | Creep Jacking - 当其他玩家与怪物战役白勺时候趁木几攻击该玩家 | Critters - 面对玩家攻击不会回击白勺怪物
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Minotaur
牛头怪物
维达(Vader)/人身牛头怪物(Minotaur)杰森.莱西(Jason Lacey)为RPG(角色扮演游戏)制作了这套人身牛头怪物(Minotaur)服装. 在接下来改进的服装中,11. 维达(Vader)/人身牛头怪物(Minotaur)
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Annoyance Untrained Time
和 Annoyance Untrained 该怪物受不到训练时的情绪变化
Annoyance Win Battle 杀死任何一个怪物时该怪物的情绪变化. | Annoyance Untrained Time 和 Annoyance Untrained 该怪物受不到训练时的情绪变化. | Job Stress 未证实其作用-怪物的工作压力.
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Aggro Radius
怪物周围的区域,进入它意味着怪物会苏醒并攻击你
Aggro Radius - 怪物周围的区域,进入它意味着怪物会苏醒并攻击你 | Agi - Agility,敏捷 | Buff - 施放与怪物或玩家身上的有益魔法
- 推荐网络解释
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Supposed to Be:应该吧
我想我该睡了 i think i should slp | 应该吧 supposed to be | 希望 hope so
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Plain Weave:平布
509 hopsack 方平织物 | 510 plain weave 平布 | 511 panama 巴拿马薄呢
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Al Niyat t Sco:心 宿 三
Al Niyat s Sco 心 宿 一 2.89 | Al Niyat t Sco 心 宿 三 2.82 | Al Rakis n Dra 天 棓 二 5 d