往往
- 与 往往 相关的网络解释 [注:此内容来源于网络,仅供参考]
-
First Name
名
瑞典的孩子除了"姓"(last name)和"名"(first name)之外,往往还会有很多middle name,每个名字都有象征意义,一般都是家里的亲戚,比如爷爷奶奶叔叔姨姨的名字,所以krt barn har mnga namn,孩子的名字越多,便代表着有越多的人爱着他/她.
-
functional fixedness
功能固着
另一种观点认为,过去的经验常常阻碍了当前的问题求解,称其为"功能固着"(functional fixedness). 例如纸是用于写字和做包装用的低强度材料,但人们往往想不到纸也可用于做椅子等其他东西,这就是把某种工具的固有用途限制在一个观念里,
-
flair
才能
多年的投资经验积累,令我学到成功的投资离不开耐性(patient)和才能(flair). 有才能(flair)的投资是指有远见和信念,如果投资者没有远见和长期看法,就只能流于平庸,被市场牵着走,短视的投资者往往「只看到树木而见不到森林」.
-
flashing point
闪点
(13)闪点(Flashing point)闪点又称燃闪点,表示可燃性液体性质的指标之一. 是指可燃性液体加热到其液体表面上的蒸气压和空气的混合物与火焰接触发生闪火时的最低温度. 闪燃通常为淡蓝色火花,一闪即灭,不能继续燃烧. 闪燃往往是发生火灾的先兆.
-
flexor reflex
屈肌反射
当皮肤接受伤害性刺激时,受刺激一侧的肢体出现屈曲反应,这称为屈肌反射(flexor reflex),此反射往往由伤害性刺激引起,所以又称为痛反射(pain reflex).
-
FOB
船上交货
例如,"船上交货"(FOB)这个贸易术语在十九世纪初就被广泛采用. 当时,从事航海贸易的商人往往随船出海到世界各地采购货物,双方成交后,由当地卖方将货物交到其船上,买卖双方对货物的责任、费用与风险负担均以货物交到船上为界限,
-
focal point
焦点
克莱珀斯使用了博弈论中很少人研究的"焦点"(Focal Point)假说:当参与人之间没有正式的信息交流时,他们存在于其中的"环境"往往可以提供某种暗示使得他们不约而同地选择与各自的条件相称的策略("焦点"),从而达到均衡.
-
foe
敌人
点头之交 (nodding acquaintance) 一般不会与你反目,成为你的敌人 (foe). g. 当然你还会碰到那些叫人厌烦的 gate-crasher (不速之客),他们往往都是十足的 wall flower (不常被邀但希望被邀的人). 通常会早到的人 (early bird) 不会叫人感到不快,
-
folk
人们
英雄,往往被人与成功和业绩相提并论,人们(folk)都盼望成功,成功者因此倍受钦睐,所以称得上英雄的成功者更成为人们的偶像. 而我独崇敬失败(loss)的英雄. 成功者被冠以"英雄"除了用来满足追随者的心理遗憾(sorrow)外,
-
foreboding
预兆
它包括一个人的预感(hunch)、灵感(inspiration)、洞察力(insight)、内在的声音(innervoice)或预兆(foreboding). 我们也常常提到直觉,往往会用直觉的判断去处理问题,那这个直觉是什么呢?直觉主要指的是指的人的听觉、视觉、嗅觉、触觉、味觉.
- 推荐网络解释
-
Senior Chief made the swim to the Aleutian Islands:军士长游泳去了阿留申群岛
Some people actually believe|有些人真的相信 | Senior Chief made the swim to the Aleutian Islands.|军士长游泳去了阿留申群岛 | He's standing on a distant beach somewhere|此时他正在某个遥远的海滩
-
plebeianism:庶民风格
plebeian 平民 | plebeianism 庶民风格 | plebiscitary 平民表决法令的
-
circus wagon:(马戏团地)大篷车
travelling circus 巡回马戏团 | circus wagon (马戏团地)大篷车 | big top 大帐篷,马戏篷