弹回的
- 与 弹回的 相关的网络解释 [注:此内容来源于网络,仅供参考]
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a tempo
原速
第20-21小节渐慢要自然,第21小节回原速(a tempo) 前要有呼吸. 第30小节右手上的复倚音要贴键滚动圆滑地弹出,右手独立正确地保持好节拍与节奏. 第34小节右手上的复倚音要与左手上的分解音型配合协调,倚音的弹奏不要失去旋律的歌唱与连贯.
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Bounce Back
反冲
bounce 弹回 | bounce-back 反冲 | bouncer 巨大的东西
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coil spring
圈弹簧
这其实是在问前叉的主弹簧是哪种构造的,而主弹簧指的是当前叉下压时,产生抵抗下压力量使前叉回弹的弹簧,而主弹簧通常以空气(air spring)或线圈弹簧(coil spring)来实现,但从来没有用油来作主弹簧的,这跟碟煞不同,前叉里的油并不是用来压的.
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Dispel Magic
解除魔法
在你的例中,如果对此手套施以"解除魔法"(dispel magic),若解除成功,存储在里面的长剑将会弹出来. 因为此手套是一件永久性魔法物品,所以解除魔法的效果只是暂时的(参看"解除魔法"的说明),当手套从解除效果中恢复时,你可以将该物品再放回手套中去.
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dual trace oscilloscope with delay line
附有延迟线的双踪示波器
dual torque 高弹捻回弹力纱 | dual trace oscilloscope with delay line 附有延迟线的双踪示波器 | dual trace oscilloscope 双踪示波器
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Flipper Critters
动物弹珠台
0916 Konami街機經典合集 Konami Arcade Collection | 0917 動物彈珠檯 Flipper Critters | 0918 心跳回憶 - 女生的初戀 Tokimeki Memorial Girl's Side 1st Love
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hairspring
游丝
摆轮系统是由合金制成并以游丝(Hairspring)造成反作用力藉由推动宝石(Impulse Jewel Pin)弹回马仔(Lever),一个完美的摆轮通常是以225度至270度的摆幅不停摆动,让时间永远生生不息.
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nonskid
防滑的
enhance 增强的 | nonskid 防滑的 | resiliency 回弹
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Tchoukball
巧固球
巧固球(Tchoukball)又称君子球,因为在比赛过程中攻守两方不能妨碍彼此. 在攻方球员将球掷向弹性网并弹回3公尺外的有效区后,若守方球员无法在球落地前接到,则攻方得1分;若守方接到,则换守方进攻. 巧固球运动中并无攻击区和防守区的分别,
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trip shaft
解扣轴,扳动装置轴,绊轴
trip setting ==> 脱扣整定值 | trip shaft ==> 解扣轴,扳动装置轴,绊轴 | trip shank ==> 带弹回安全器的铲柄
- 推荐网络解释
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overturned:倒转的
倒转的 inverted | 倒转的 overturned | 倒转点 inversion point
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remind sb of/about sth:使某人想起
9. on the go 忙碌, (整天)奔忙 | remind sb. of / about sth. 使某人想起... | have fun 取乐
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projective limit space:射影极限空间
program space counter 程序空间计数器 | projective limit space 射影极限空间 | projective metric space 射影度量空间