广告的
- 与 广告的 相关的网络解释 [注:此内容来源于网络,仅供参考]
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sales promotion
销售推广
传统的行销原则,主要利用广告(Advertising)、人员销售(Personalselling)、销售推广(Sales promotion)和公共报导(Publicity)等方式. 一般在服务业的促销策略上,可以利用George和Berry(1981)所提出的六个原则:(一)向员工广告(Advertising to employees)即利用广告做为激励、教育和对员工作沟通的工具,
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readability
可读性
为此,广告必须引人注目, 具有"注意价值"(attention value) 和"可读性" (readability) . 不论是商标、品牌的语码转换,还是出现在广告标题、口号或正文中的语码转换, 都有助于广告目标的实现,都能增强消费者对商品的信赖,
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relevance
相关性原则
伯恩巴克强调广告是"说服的艺术","并不是你的广告说什么感动了观众,而是你用什么方法去说来感动他们",忘却与永存的区别是艺术技巧".他认为一个好的广告应当具备三个基本要素:相关性原则(Relevance) 原创性原则(Originality) 震撼性原则(Impact),
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relevance
关联性
威廉波恩特是艺术派,唯情派的广告大师,他认为广告"怎么说"比"说什么"来得重要,一个优秀的广告必须具备以下三个特征:"关联性(RELEVANCE),原创性(ORIGINALITY),震撼力(IMPACT)取三个单词的首字母即"ROI",今天不知道这么搞的老是写成"RIO",
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styles
形式
形式 形式(styles)任何广告信息都有下列不同的表达形式,或者是它们结合起来的应用:语调(tone)传播者还必须为广告选择一种适当的语调. 用辞(Memorable and attention-getting words)广告用辞必须便于记忆或引起注意.
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subliminal perception
潜意识知觉
当刺激落在消费者的意识阈限以下时,潜意识知觉(subliminal perception)就产生许多厂商设计广告时都考虑选择运用消费者阈限之内的广告信息. 然而,这个问题的另一方面是,相当多的消费者似乎认为事实上许多广告信息企图让消费者无意识地接收或是处于认知的阈限之外.
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taisho
大正
均严格规定处方药不得对公众做广告宣传,但允许其产品信息在医药专业学术杂志上传播. 对非处方药的广告,则由联邦注册委员会(FTC)主管,重点是制止误导消费者的错误广告. ●大正(Taisho)的Lipovitan;●拜耳(Bayer)的拜阿司匹林;
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vis-a-vis
面对面
Strategy Analytics公司的资深分析师Nitesh Patel称,"在线移动广告市场从一定程度上表现出了积极态势,但该领域内的消费者回应率却低的可怜,不禁使人产生疑虑:移动广告与传统的面对面(vis a vis)比如电视或者直邮广告相比,
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Yin-Yang
阴阳
这是两个不同商品的广告,有哥斯拉那个是日本合味道(Cup Noodle)的广告. 另一个呢,是一个名为阴阳(Yin Yang)的武术学校的广告. 来源/来源有更多图.
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wardrobes
衣柜
广告按英文字母分门别类,从飞机(Aircfaft)、古董(Antique)开始,到衣柜(Wardrobes)结束,每期刊登几万条广告. 小报规定的定价原则是:几乎全新的可定价为新品价的 3/4;状态极好的定为原价的 2/3;状态良好的是 1/2.物主刊登广告不用交广告费,
- 推荐网络解释
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Anopheles candidiensis:日月潭疟蚊
\\"疟蚊属\\",\\"Anopheles\\" | \\"日月潭疟蚊\\",\\"Anopheles candidiensis\\" | \\"中华疟蚊\\",\\"Anopheles hyrcanus var. sinensis\\"
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Gnome Milnes:GNOME:下的扫雷
2. Games:游戏软件 | 1) Gnome Milnes:GNOME下的扫雷; | 2) Gnibbles:贪吃蛇游戏;
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Malmaison Edinburgh:爱丁堡
" The Macdonald Roxburghe Hotel"麦当劳roxburghe酒店 | " Malmaison Edinburgh"爱丁堡malmaison | " The Scotsman Hotel"苏格兰人酒店