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属性

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Carr

凯尔

谢东文走到门口隔着墙看了看,里面两个名字:凯尔(CARR)和查理斯(CHAR1ES). 因为没看到人,谢东文看不拔地而起到属性,不拔地而起过里面应该有一个人是黑龙会的首领.

carriage return

回车符

013 CR 为"回车"符,(carriage return)010 LF 为"换行"符,(line feed )常数大小超过了倍精度浮点(double)数据的表示范围,系统将给出提示信息. 设计(Structured Programming)的高级语言Pascal 和C 不同,也与支持面向(6)主函数不可作其它属性说明,

carrier

载体

每个过程都有其相应的参与者(par.ticipant),如在物质过程中,参与者为"动作者"(ac.tor)和"目标"(goa1);心理过程的参与者为"感觉者"(sensor)和"现象"(phenomenon),关系过程的参者为"载体"(carrier)和"属性"(attribute)或"被认同

cashbox

钱箱

这个图表的另一个特点是公用数据在左边,所有的独有数据在右边.例如,日期( d a t e)和 时间(time)属性对于所有交易是公用的.但是,钱箱 (cashbox)的结算却是出纳独有的活动.

casque

头盔

3-7 点物理伤害 橙色装备(手工艺品)合成公式-Blood Items Blood Items(吸取生命装备) (你可以使用普通、特殊或精华物品来进行合成) 装备类型 合成需要物品 固定属性 Blood头盔 魔法(蓝色)头盔(Helm)/头盔(Casque)/ 盔(Armet

catalog

分类

在讨论时是运用脑力激荡方法来搜集并确认以上的资讯,方法大致可分为四大步骤,分别是参与者先将自己的想法抛出来(Brain Storming)后,聚集起来(Grouping),将同属性的分类(Catalog),每一类排定其优先顺序(Prioritize),

categorical data

分类数据

分类数据(categorical data)是离散数据(discrete data). 分类属性具有有限个(但可能很多)不同值,值之间无序. 例子包括地理位置、工作类别和商品类型. 有很多方法产生分类数据的概念分层.

product categories

产品种类

product attributes 产品属性 | product categories 产品种类 | product departmentalization 产品分部

CB

压碎性打击

三、洗手套 (一)Blood类 合成方法:蓝色魔法重手套/鯊魚皮套/吸血鬼骸骨手套 + Nef(4#) + 完美红宝石 + 珠宝 固定属性: (5-10)% 压碎性打击(CB) (1-3)%偷取生命(LL)

Battle Cestus

(斗腰刀)

关于耐久和无形(eth)物品的几点说明1:永恒边界(Ethereal Edge)银刃斧(Silver-Edged Axe),鬼火焰(Ghostflame)传说尖刺(Legend Spike)影杀者(Shadow Killer)斗腰刀(Battle Cestus),这3个暗金物品都是无形且无法破坏,是暗金装备的特殊属性,

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colonial rule:殖民统治

colonial protectorate;殖民保护地;殖民被保护国;; | colonial rule;殖民统治;; | Colonial Secretary;辅政司;;

matrimonial agency:婚姻介绍所

21 deep love 深沉的爱情 | 22 matrimonial agency 婚姻介绍所 | 23 lover,sweetheart 情人

VRS:abbr. visiting reseearch scholar; 研究学者