属性
- 与 属性 相关的网络解释 [注:此内容来源于网络,仅供参考]
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Ghost Glaive
(鬼魂尖枪)
2:死灵夜翔(Wraith Flight)鬼魂尖枪(Ghost Glaive),只有无形形态,自带恢复数量属性. 有永不磨损(Indestructible)属性的装备基础物品除了普通的形态,武器(Weapons)和防具(Armors)还拥有超强或者劣质形态. 超强的武器和防具都有机会获得 10%-15%增加耐久度.
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Golem
石魔
技能或魔法属性所影响抗性对抗性造成的影响(1)普通目标免疫目标(2)冰系掌握(CM)冰-X0-X敌人冰/火/电/毒冰/火/电/毒-X0抗性(1)X取决于技能或魔法属性对抗性的减少值(2)指的是到此步为止抗性依旧是100的怪物4难度惩罚减去难度惩罚的数据,这一条只作用于玩家与佣兵,对怪物、石魔(Golem)和属下(Minio
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gravitational mass
引力质量
在万有引力定律中引入的物体质量, 称为引力质量(gravitational mass). 引力质量与在牛顿运动定律中引入的惯性质量(inertial mass)一样, 也是物体自身的一种属性的量度, 它表征了物体之间引力作用的强度. 虽然引力质量和惯性质量代表了物体的两种不同的属性,
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grouping
组合
p{text-align: center;color: black;font-family: arial} 组合(Grouping)你也可以将相同的属性和属性值赋予多个Selector. Selector之间用逗号分隔.
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Exception handlers
异常处理器
在Action映射中可以指定result types、异常处理器(exception handlers)及拦截器,但是,只有Action的name属性是必需指定的,其他属性也可以在package范围内进行定义,供该package下配置的所有Action引用.
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haste
急速
急速(haste) 自从TBC初期急速属性被添加进游戏,2.4版本中暴雪强化了急速的效果之后,在的法系职业里,一直备受推崇,无论是治疗急速(haste) 自从TBC初期急速属性被添加进游戏,2.4版本中暴雪强化了急速的效果之后,在的法系职业里,
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Hidden
隐藏
3.改属性 : 把图片或视频的 " 属性 "(properties) 改为 " 隐藏 "(hidden), 在手机里 , 天知地知你知 , 别人不知 , 直接就看不到了 , 要看时 , 只需把隐藏 (hidden) 的勾去掉 , 它就显示出来
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Hidden
隐藏的
这些附加属性可能是隐藏的(hidden)或潜在的(latent),因此是不可观测的. 这些被忽略的属性所造成的影响作为随机成分,是"噪声"的一部分.
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high-quality
高质量
定义准则的"高质量"(High Quality)的确是困难的. 但FASB认为,还有一系列高质量会计准则的属性可以识别. 这些属性是以高质量财务报告为基础进行分析所获得,FASB认为:一整套恰当的(Reasonable)、公正的(Unbiased)会计准则应当提供相关的、可靠的,
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Honor
荣耀
最大伤害提升 10;抗电属性提升 60%;最大抗电属性提升 5;Holy Shock(神圣打击)技能提升 3级(仅限于游侠);提供 7级的连环闪电 (60次) 荣耀(Honor) 近战型武器 5个符 安姆(Amn)+艾尔(El)+伊司(Ith)+特尔(Tir)+索尔(Sol) 伤害提升 160%;
- 推荐网络解释
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colonial rule:殖民统治
colonial protectorate;殖民保护地;殖民被保护国;; | colonial rule;殖民统治;; | Colonial Secretary;辅政司;;
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matrimonial agency:婚姻介绍所
21 deep love 深沉的爱情 | 22 matrimonial agency 婚姻介绍所 | 23 lover,sweetheart 情人
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VRS:abbr. visiting reseearch scholar; 研究学者