属性
- 与 属性 相关的网络解释 [注:此内容来源于网络,仅供参考]
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auxiliary
辅助
在目标文件中使用,常规符号名包括下述部分:COFF格式支持大多数辅助符号属性,和主要(primary)符号属性一样,它们的设置都要在.def和.endef命令之间进行. 5.5.4.1 主要(primary)属性5.5.4.1 辅助(auxiliary)属性
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baseball bat
棒球棒
(7)棒球棒(Baseball Bat)攻击间隔:0.75秒攻击范围:中属性:断肢(8)板球棒(Cricket Bat)攻击间隔:0.8秒攻击范围:中属性:击退(10)铁橇(Crowbar)攻击间隔:0.8秒攻击范围:中属性:断肢(11)电锯(Chainsaw)攻击间隔:0.1秒攻击范围:中属性:断肢电锯的性能十分完美,
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candidate key
候选键
1)候选键(candidate key)是一个或多个属性的组合,它唯一地确定某个表里的记录. 一个候选键里的属性集必须是最小化的;除非破坏唯一性,否则属性不能从候选键删除. 候选键里的属性不能为空. 2)主键(primary key)是一个特定地选定的候选键,
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candidate key
候选码
(2)属性(Attribute)和值域(Domain):二维表中的列(字段),称为属性,属性的个数称为关系的元数,列的值称为属性值.属性值的取值范围称为值域(5)候选码(Candidate Key)或候选键:如果在一个关系中,存在多个属性(或属性集合)都能用来唯一标识该关系的元组,
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get
获取
属性的"设置"(Set) 方法和"获取"(Get) 方法包含在属性声明中. 可以通过控制是否包含"获取"方法或"设置"方法来控制属性是读/写属性、只读属性还是只写属性.
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intrinsic
内在的
而属性又可以有若干种,一种是"内在的"(intrinsic),一种是"倾向性的"(dispositional). 所谓内在的属性,就字面来看也有"固有属性"的意思,单独翻译成内在不完全准确. 一个物体的形状就是它的固有属性,因为这个物体无时无刻不拥有这种属性.
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modifiability
可修改性
显然它适用于多个特定系统而非一个.质量属性场景(scenarios)是描述质量属性的手段,是一种面向特定的质量属性的需求,质量属性场景由以下6个部分组成:本书主要讨论6个质量属性及其一般场景:1,可用性(Availability),2,可修改性(Modifiability),3,性能(Performance),
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retrieve
回收
使用另一个DOM方法(setAttribute)来设置表格的边界属性. setAttribute有两个参数:属性的名称和属性的值. 你可以使用这个方法来设置任意元素的任意属性. 如果你的对象是一个文字节点,你可以使用data属性来回收(retrieve)节点的文字内容
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Rod
罗德
"属下罗伯特(Robert)风属性,罗德(Rod)火属性,尤里西斯(Ulysses)水属性,泰勒(Tyler)电属性,特瑞西(Tracy)土属性,托拜厄斯(Tobias)光明属性,文森特(Vincent)黑暗属性,拜见皇.
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Tobias
托拜厄斯
"属下罗伯特(Robert)风属性,罗德(Rod)火属性,尤里西斯(Ulysses)水属性,泰勒(Tyler)电属性,特瑞西(Tracy)土属性,托拜厄斯(Tobias)光明属性,文森特(Vincent)黑暗属性,拜见皇.
- 推荐网络解释
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colonial rule:殖民统治
colonial protectorate;殖民保护地;殖民被保护国;; | colonial rule;殖民统治;; | Colonial Secretary;辅政司;;
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matrimonial agency:婚姻介绍所
21 deep love 深沉的爱情 | 22 matrimonial agency 婚姻介绍所 | 23 lover,sweetheart 情人
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VRS:abbr. visiting reseearch scholar; 研究学者