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居民区

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Acupuncturist'sClinic

针灸医生的诊所

4:针灸医生的诊所(Acupuncturist'sClinic)产生针灸医生,提供高级的医疗服务. 5:警戒塔产生警卫(Guard),消除居民的不安,打击犯罪. 警戒塔不是必须的,由于它会对吸引力造成不利的影响,所以如果你的居民区建设的很好,工资和税收水平都比较合理,

Acupuncturist's Clinic

针灸医生的诊所

4:针灸医生的诊所(Acupuncturist's Clinic) 产生针灸医生,提供高级的医疗服务. 5:警戒塔 产生警卫(Guard),消除居民的不安,打击犯罪. 警戒塔不是必须的,由于它会对吸引力造成不利的影响,所以如果你的居民区建设的很好,工资和税收水平都比较合理,

cherry

樱桃树

6:装饰型树木(AestheticTrees)分为李树(Plum)、桃树(Peach)和樱桃树(Cherry). [I:居民区规划]富人区的规划跟平民区大致相同,而且规划好平民区要比富人区重要的多,所有下面只讲述如何规划平民区. [I1:道路] 建立一个区域大概都要先铺好道路,

granary

谷仓

随后在居民区旁建造一个集市(bazaar)、一个谷仓(granary)和一个猎人小屋(huntinglodg e),之后那些猎人们会猎杀那些在水边或平原上四处觅食的驼鸟--那些驼鸟将被猎人加工成食物放入谷仓,并通过集市向你的居民们分发食物,

GREENWICH VILLAGE

格林威治村

设计公司 Deep Red 似乎也了解这点,所以游戏中玩家实际上将从纽约一处小地方开始发展,曼哈顿下缘的居民区"格林威治村"(Greenwich Village)就是一个不错的起点,先从邻近地区做起,达成特定任务目标证明实力后,再逐步迈向高峰.

guard

警卫

5:警戒塔 产生警卫(Guard),消除居民的不安,打击犯罪. 警戒塔不是必须的,由于它会对吸引力造成不利的影响,所以如果你的居民区建设的很好,工资和税收水平都比较合理,城市的经济状况也十分良好,社会安定,这样的情况下警戒塔其实不建更好.

Hunting Lodge

猎人小屋

随后在居民区旁建造一个集市(bazaar)、一个谷仓(granary)和一个猎人小屋(hunting lodge),之后那些猎人们会猎杀那些在水边或平原上四处觅食的驼鸟--那些驼鸟将被猎人加工成食物放入谷仓,并通过集市向你的居民们分发食物,过了一小会儿之后,

MAC

最高容许浓度

急,急~~乙酸的国家标准是什么~~: 1.中国职业接触限值(GBZ 2-2002) 最高容许浓度(MAC) 时间加权平均容许浓度(TWA) 短时间接触容许浓度(STEL) - 20 mg/m3 - 2.环境标准 前苏联(1975) 居民区大气中有害物最大允许浓度 0.1 mg/

Mugger

抢劫犯

乞丐(Beggar)、抢劫犯(Mugger)、小偷(Thief)、和强盗(Bandit)的相继出现预示着社会安定状况的恶化程度不断加深,警卫可以打击犯罪,但是无法消除犯罪发生的根源,而且警戒塔越多对居民区的建设就越不利,所以最好还是好好建设你的城市,

Watchtower

警戒塔

需要注意的是像巡视员了望台、警戒塔(Watchtower)、税局(TaxOffice)这些必须建在居民区但又有着不利影响的建筑,它们应该尽量建在居民区边角的地方并用美化类建筑跟住所隔开(巡视员了望台周围的环境改善会使巡视员了望台升级,

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