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对象

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INF INTERFERE

用两个或多个实体的公共部分创建三维组合实体

IN-INTERSECT 从两个或多个实体或面域的交集创建复合实体或面域并删除交集以外的部分 | INF-INTERFERE 用两个或多个实体的公共部分创建三维组合实体 | IO-INSERTOBJ 插入链接对象或内嵌对象

initializer

初始器

"很好,可情况并不是总是那么简单,C++规定,临时对象可以做为常量引用和命名对象(named object)的初始器(initializer),就像下面一样:让我们来分析一下,左边圆括弧中的星号是函数指针声明的关键.

Intentionality

指向性

现象学认为每一个经验活动、意识动作,都是具有指向性(intentionality)的,意识是对於某物某事的意识,经验是对於某事某物的经验. 换言之,现象(对象)因果性地影响意识状态时,才能说意识状态指向了对象,亦即当我们见了相,此相也同时具起於我们的意识里,

interface

接口

活动目录服务接口(ADSI)相关对象 -- 功能涉及范围很广,主要用于Windows域管理. 先看看MSDN里是怎么描述WMI的--Windows 管理规范 (WMI) 是可伸缩的系统管理结构,它采用一个统一的、基于标准的、可扩展的面向对象接口. 我在刚开始理解WMI的时候,总以为WMI是\"Windows管理接口\"(Interface),呵呵.

interruptible

回调函数是否被中断

HitTest:单击时能否成为当前对象 | Interruptible:回调函数是否被中断 | Selected:对象是否被选中

interruptible

往返调函数是否被中断

HitTest:单击时能否成为当前对象 | Interruptible:往返调函数是否被中断 | Selected:对象是否被选中

interview

访谈

'''访谈'''(Interview)是指研究者通过和研究对象交谈来收集数据的方法. 通过访谈可以掌握被访者对现象的认识、理解、及感受. '''访谈'''(Interview)是指研究者通过和研究对象交谈来收集数据的方法. 通过访谈可以掌握被访者对现象的认识、理解、及感受.

interviewer bias

调查者偏倚

差异性信息偏倚的两种常见类型是回忆偏倚(recall bias)和调查者偏倚(interviewer bias). 回忆偏倚产生于研究对象在记忆过去活动和暴露上的差异能力. 调查者偏倚产生于调查者对研究对象有差异性地收集信息. 采取盲法调查可以降低调查者偏倚.

invade me

侵入了我

Oo baby, oo love me, come on and love me, yes,面向对象的婴儿,面向对象的爱我,现在和爱我的,是的, | invade me.侵入了我. | Row your boat, baby, through my water, oo, out排您的船,婴儿,通过我的水,吴,出

invariant

不变性

Evans DDD在领域对象的生命周期中对不变性(invariant)进行了定义,指无论何时数据发生变化,都必须满足所有对象一致变化的规则.

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uncompetitative inhibition 非竞争性抑制 | uniovular twin 真孪生 | unit membrane 单位膜

play off one against the other:挑拨离间, 从中得利

play off (难分胜负的)延长赛 使出丑 嘲弄 以...冒充 假装有病 | play off one against the other 挑拨离间, 从中得利 | play off one against another 挑拨离间, 从中得利

Gear-driven fan:齿轮传动扇

gear drive 齿轮传动 | gear driven fan 齿轮传动扇 | gear driven fixed mount 齿轮传动固定架