对象
- 与 对象 相关的网络解释 [注:此内容来源于网络,仅供参考]
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deallocate
去配
栈区中,内存一旦被分配,对象就立即被构造好了;对象一旦被销毁,分配的内存也立即被收回(译注:这里作者用了"去配(deallocate)"一词,鄙人一律翻译为"回收").
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decimal
小数
存在不相同类别的value,如char串、日期(date)、小数(decimal)等一个的value还没成绩具有重复字段. 一个的 DICOMData 对象有估计包含几百种不相同的数据元素. 但实际上,数目要少得多. 即使在对象更新它们状态的情况下,
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declaring
(声明)
我们可以通过声明(declaring)该变量来做到这一点:extern string filename;对象声明作用是使程序知道该对象的类型、名字. 不引起内存分配一个简单的定义制定了变量的类型和标识符,它并不提供初始值. 如果一个变量是在全局域(global scope)内定义的,
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decorator pattern
装饰模式
装饰模式(Decorator Pattern)属于结构模式的一种,它主要用于在原有的、已经实例化的对象的基础上,动态地增添新的功能,就好像对该对象装饰、增加动人的色彩一样,因此而称之为装饰模式,装饰模式可以是子类继承的一种替代方法.
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demotion
降级
GC一直都是将对象处理掉或者继续提升,但2.0之后的GC也有了降级(demotion)的功能,它有效的阻止了一些特殊对象往高一级的代的提升;同时,通过提高已存在的Gen2的段(Segment)重用来减少内存碎片的情况.
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derived
导出
一个没有输入参数的查询模拟一个导出(derived)属性,例如age是病人对象类的一个导出属性. 图6 是不同抽象的整合总结. 一个动态的转变(transition)是事件触发的一组基本操作和由这些操作操控的一组持久(persistent)对象.
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Descendant Selectors
包含选择符
本例主要是为了说明包含选择符(Descendant Selectors)的使用方法. 包含选择符的最后结果是选中第一个选择符中包含的符合第二个选择符的对象,例如本例的代码就是选中TABLE对象中的A.
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deserialize
反序列化
Serialization引擎保持对所有已经被序列化的对象引用的追踪,以确保相同的对象引用最多只被序列化一次. 经过BinaryFormatter序列化(serialize)的数据仍然能够通过BinaryFormatter反序列化(deserialize)回来.
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destructor call
析构函数调用
derived-class object 继承类对象 | destructor call 析构函数调用 | member object 成员对象(composition)(组合)
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direct product
直积
在数学中,经常定义已知对象的直积(direct product)来给出新对象. 例子有集合的乘积(参见笛卡尔积),群的乘积(下面描述), 环的乘积和其他代数结构的乘积. 拓扑空间的乘积是另一个例子.
- 推荐网络解释
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uniovular twin:真孪生
uncompetitative inhibition 非竞争性抑制 | uniovular twin 真孪生 | unit membrane 单位膜
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play off one against the other:挑拨离间, 从中得利
play off (难分胜负的)延长赛 使出丑 嘲弄 以...冒充 假装有病 | play off one against the other 挑拨离间, 从中得利 | play off one against another 挑拨离间, 从中得利
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Gear-driven fan:齿轮传动扇
gear drive 齿轮传动 | gear driven fan 齿轮传动扇 | gear driven fixed mount 齿轮传动固定架