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对象

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revise

修订

如果数据对象已经执行了归档(Archive)操作后,产品开发者又要对其进行修改时,则必须从全局共享空间中修订(Revise)该数据对象到用户工作空间中,此时,数据对象的正式版本就会升级,由A变成了B.

server

服务程序

客户程序(client)是开始要求对话的应用程序,服务程序(server)是响应client的应用程序. ActiveXAutomation的代码在客户程序上运行,而这些代码所控制的动作由服务程序执行. 对象之间一般通过被称为对象模型或者对象层次结构的形式互相联系.

selection sets

选择集

选择集Selection Sets和组(Group)2.5 选择集(Selection Sets)和组(Group)选择集(Selection Sets)允许给一组选择对象的集合指定一个名字. 由于经常需要对一组对象进行变换等操作,所以选择集非常有用. 当定义选择集后,就可以通过一次操作选择一组对象.

shallow copy

浅拷贝

克隆的实现方法有两种: 浅拷贝 (shallow copy)与深拷贝(deep copy). (以下摘自:>,李建忠译)浅拷贝是指当对象的字段值被拷贝时,字段引用的对象不会 被拷贝.例如,如果一个对象有一个指向字符串的字段,

shape

形状

同一类所有对象都能接收相同的消息.这实际是别有含义的一种说法,大家不久便能理解.由于类型为 "圆 "(Circle)的一个对象也属于类型为 "形状 "(Shape)的一个对象,所以一个圆完全能接收形状消息.这意味着可让程序代码统一指挥 "形状 ",

Sheet metal

钣金

So1id Edge拥有4种工作环境:零件(Part)、钣金(Sheet Metal)、装配(Assembly)和工程图(Drdt). 其中,零件和钣金共用一个对象层次结构,而装配和工程图分别拥有各自独立的层次结构. 根节点作为应用对象,是惟一一个允许开发程序直接访问的对象,

shooting angle

拍摄角度

拍摄角度(shooting angle)是指摄影机的位置与表现对象位置之间的角度,它代表着观众的视角. 任何物体,在空间都占有一定的体积和位置,人们观察物体时,在视线与对象之间存在着一定的角度. 电影借助摄影机来展现、表现对象,摄影镜头代表着观众的眼睛,

SOFTNESS

柔软度

添加灯光、RPC对象、植物、修剪平面(clipping planes)以及对象(将会加入...)拱形灯光(light dome)对象能产生完整的环境光源作为整体的照度配置(HDRI的图文件可以用作光源使用,将会加入...)柔软度(Softness)设定阴影的角度,抖动(Jitter)设定用来产生阴影杂点的强度,

span

跨度

连续的页面由一个"跨度"(Span)对象来表示. 一个跨度可以是已被分配或者是自由的. 如果是自由的,跨度则会是一个页面堆链表中的一个条目. 如果已被分配,它会是一个已经被传递给应用程序的大对象,或者是一个已经被分割成一系列小对象的一个页面.

stale

不新鲜的

如果浏览器缓冲或者其他的缓冲没有足够的信息表明其是新鲜的,则系统就会产生警告错误并把这个对象当作过期的或者是不新鲜的(stale). 验证则是某个缓冲检查原始服务器来确认是否有潜在不新鲜的对象的过程. 如果服务器确认某个缓冲对象仍是新鲜的,

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