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对象

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Ctrl X

剪切所选文本或对象

Ctrl C 复制所选文本或对象 | Ctrl X 剪切所选文本或对象 | Ctrl V 粘贴文本或对象

Xray

只显示对象的轮廓

Mask 为一个对象建立透明膜 | Shadow 建立一个对象的固体轮廓,即阴影效果 | Xray 只显示对象的轮廓

Anay

数组 对象

arguments 参数 对象 | Anay 数组 对象 | Boolean 布尔 对象

COSS:CO

对象:内部过帐成本总计

COSP:CO 对象:外部记帐的成本总计 | COSS:CO 对象:内部过帐成本总计 | COSL:成本控制对象:作业类型总计)

ONS

对象命名服务

对象命名服务(ONS)的作用对象命名服务(ONS)的技术原理对象命名服务的技术实现采用了域名解析服务(DNS)的实现原理. 大家知道,域名解析服务对客户端来说,基本上就是一个黑盒子,通过DNS提供的简单API,获取其MX地址解析信息,

object oriented precompiler

对象导向预编译器

对象导向多用户地牢游戏 object oriented multi-user dungeon | 对象导向预编译器 object oriented precompiler | 对象导向程序 object oriented program

Renderable

可渲染:勾选可以渲染出对象

Angle角度:调节对象内部的旋转角度. | Renderable可渲染:勾选可以渲染出对象. | Display Render mesh显示渲染网格:在视图中直接观察对象的效果.

object serialization

对象序列化

"对象序列化"(Object Serialization)是 Java1.1就开始有的特性. 简单地说,就是可以将一个对象(标志对象的类型)及其状态转换为字节码,保存起来(可以保存在数据库,内存,文件等),然后可以在适当的时候再将其状态恢复(也就是反序列化).

object serialization

对象的序列化

另外, 本章还将考察如何在取得一个对象后, 将其变成(文字)"流"(这样才能存在磁盘上或者用网络传送), 然后再重新(从文字)变回对象, 这一整套的过程在Java里被称作对象的序列化(object serialization).

Duplicates

离散分子在目标对象表面的数量

Source Object Parameters:源对象参数 | Duplicates:离散分子在目标对象表面的数量 | Base Scale:源对象分散后的缩放比例

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