对象
- 与 对象 相关的网络解释 [注:此内容来源于网络,仅供参考]
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Ctrl X
剪切所选文本或对象
Ctrl C 复制所选文本或对象 | Ctrl X 剪切所选文本或对象 | Ctrl V 粘贴文本或对象
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Xray
只显示对象的轮廓
Mask 为一个对象建立透明膜 | Shadow 建立一个对象的固体轮廓,即阴影效果 | Xray 只显示对象的轮廓
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Anay
数组 对象
arguments 参数 对象 | Anay 数组 对象 | Boolean 布尔 对象
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COSS:CO
对象:内部过帐成本总计
COSP:CO 对象:外部记帐的成本总计 | COSS:CO 对象:内部过帐成本总计 | COSL:成本控制对象:作业类型总计)
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ONS
对象命名服务
对象命名服务(ONS)的作用对象命名服务(ONS)的技术原理对象命名服务的技术实现采用了域名解析服务(DNS)的实现原理. 大家知道,域名解析服务对客户端来说,基本上就是一个黑盒子,通过DNS提供的简单API,获取其MX地址解析信息,
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object oriented precompiler
对象导向预编译器
对象导向多用户地牢游戏 object oriented multi-user dungeon | 对象导向预编译器 object oriented precompiler | 对象导向程序 object oriented program
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Renderable
可渲染:勾选可以渲染出对象
Angle角度:调节对象内部的旋转角度. | Renderable可渲染:勾选可以渲染出对象. | Display Render mesh显示渲染网格:在视图中直接观察对象的效果.
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object serialization
对象序列化
"对象序列化"(Object Serialization)是 Java1.1就开始有的特性. 简单地说,就是可以将一个对象(标志对象的类型)及其状态转换为字节码,保存起来(可以保存在数据库,内存,文件等),然后可以在适当的时候再将其状态恢复(也就是反序列化).
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object serialization
对象的序列化
另外, 本章还将考察如何在取得一个对象后, 将其变成(文字)"流"(这样才能存在磁盘上或者用网络传送), 然后再重新(从文字)变回对象, 这一整套的过程在Java里被称作对象的序列化(object serialization).
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Duplicates
离散分子在目标对象表面的数量
Source Object Parameters:源对象参数 | Duplicates:离散分子在目标对象表面的数量 | Base Scale:源对象分散后的缩放比例
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uniovular twin:真孪生
uncompetitative inhibition 非竞争性抑制 | uniovular twin 真孪生 | unit membrane 单位膜
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play off one against the other:挑拨离间, 从中得利
play off (难分胜负的)延长赛 使出丑 嘲弄 以...冒充 假装有病 | play off one against the other 挑拨离间, 从中得利 | play off one against another 挑拨离间, 从中得利
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Gear-driven fan:齿轮传动扇
gear drive 齿轮传动 | gear driven fan 齿轮传动扇 | gear driven fixed mount 齿轮传动固定架