对象
- 与 对象 相关的网络解释 [注:此内容来源于网络,仅供参考]
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wrinkle
皱
5-2-7 折皱(Wrinkle)工具 5-3 封套(Envelope)变形 5-3-1 使用默认封套变形 5-3-2 使用封套变形网格 5-3-3 使用对象进行封套变形 5-3-4 编辑封套变形 5-4 对象的变形 5-4-1 移动(Move)对象 5-4-2 旋转(Rotate)对象 5-4-3 缩放(Scale)对象 5-4-4 倾斜(Shear)对象 5-4-5 反射(Reflect)对象 5-4-6 扭曲(Distort)变形对象 5-4-7
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Anay
数组 对象
arguments 参数 对象 | Anay 数组 对象 | Boolean 布尔 对象
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Bloat
膨胀
5-2-4 膨胀(Bloat)工具 5-2-5 扇形扭曲(Scallop)工具 5-2-6 晶体休(Crystallize)工具 5-2-7 折皱(Wrinkle)工具 5-3 封套(Envelope)变形 5-3-1 使用默认封套变形 5-3-2 使用封套变形网格 5-3-3 使用对象进行封套变形 5-3-4 编辑封套变形 5-4 对象的变形 5-4-1 移动(Move)对象 5-4-2 旋转(Rotate)对象 5-4-3 缩放(Scale)对象
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detached
游离
}结语当然,这一节操纵对象操作,在NHibernate中涉及了对象的状态,对象对一个特定的ISession来说,有三种状态分别是:瞬时(transient)对象、持久化(persistent)对象、游离(detached)对象.
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object
对象
在Windows NT 和Windows 95/98中,"对象"(Object)这一名词的使用更加宽松. 我们说,在事物的背后确实潜伏着许多对象,但你可能发现,"对象"这个名词的定义已经不能完全符合C 的习俗了. 在下几节中,
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COSS:CO
对象:内部过帐成本总计
COSP:CO 对象:外部记帐的成本总计 | COSS:CO 对象:内部过帐成本总计 | COSL:成本控制对象:作业类型总计)
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Aggregation
聚合
法则1:优先使用(对象)组合,而非(类)继承 组合 (对象)组合是一种通过创建一个组合了其它对象的对象,从而获得新功能的复用方法. 将功能委托给所组合的一个对象,从而获得新功能. 有些时候也称之为"聚合"(aggregation)或"包容"(co
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audience
对象
国内外的教育研究者普遍认为,一个规范的学习目标应该包括四个要素:对象(audience)、行为(behaviour)、条件(condition)和标准 (degree),简称ABCD法.
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bookmark
对象
在文档中我们经常通过书签定位,在二次开发中我们可以通过书签对象(Bookmark)来在二次开发中,工作表对象(Worksheet)有几个方法可以获取工作表上已存在的图表对象:以下例举出一些标记和编辑图表的例子, 并假设已获得图表(Chart)对象.
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Cults
狂热的崇拜(对象)
JustSayNo拒绝 | Cults狂热的崇拜(对象) | Obsess着迷
- 推荐网络解释
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video display unit:视频显示部件; 直观显示设备
video display terminal;终端显像器;VDT; | video display unit;视频显示部件; 直观显示设备;VDU; | video distribution amplifier;视频分布放大器;;
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sea floor:海床
条目名称 海床(sea floor) 名词解释 是指海洋板块构成的地壳表面,它对陆地形态的演变及地质史有重要影响.
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overstepping; hypermorphosis:(发育时的)新性状发展
过度特殊化 overspecialization | (发育时的)新性状发展 overstepping; hypermorphosis | 主轴形成 overtopping