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网络解释

对话框

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start tangent

起点切向

"start angle","起点角度" | "start tangent","起点切向" | "Start Up dialog box",""启动"对话框"

title bar

标题

顺带一题,HD WAVE工程文件得BIT数也会在工程窗口得标题(TITLE BAR)里显示. 1-8bit数每一个采样值(SAMPLE VALUE)将会用掉3BYTE(8Bits),9-16bit将会用掉2BYTE(16Bits). 您可以通过上面这个对话框输出REAL AUDIO格式的文件(*.RA).

The title bar

标题栏

Use and customize dialog boxes. 使用和定制对话框 | Change Rendering Styles and color settings. 更改渲染模式和颜色设置 | The title bar 标题栏

toggle

切换

注意:单击每个光源左侧的以打开光源,或单击"光源"(Light)>"切换"(Toggle)以关闭光源. 如果关闭了图标,则在着色或渲染过程中将不显示或不使用光源. 使用"光源编辑器"(Light Editor)对话框,可为每个光源设置清晰阴影和柔和阴影.

Main Toolbar

<主工具条>

只需要点击主工具条(MAIN TOOLBAR)上的按纽,或按一下键盘上的"M"快捷键,就可以调出材质编辑器的对话框(如果按快捷键无效,请检查是否处于英文输入状态).

toolbox

工具箱

PS6这次升级的功能改变得很多,要一一说清楚非要写一本书才可以了,在这里只说最重要的部分"工具箱"(Toolbox). 以前我们在使用工具箱中的各个工具都是先选中,然后,再在控制面板或者弹出的对话框中修改相应的选项. 这一点在PS6中有很大的改变,

Top

要将混合颜色重置为以前定义的值,请选取"顶"(Top)或"底"(Bottom). o 云 (Clouds) - 定义云状程序性的图像. 在"云编辑器"(Cloud Editor)对话框中,单击"颜色"样本,然后指定云的属性. 使用滑块或通过键入来指定"细节"(Detail)值.

unselect

取消选取

可指定下列选项之一:缺省情况下,所有参照零件和工件都用于确定起始点;如有必要,可使用"孔集深度"(Hole Set Depth) 对话框中的"选取"(Select) 和"取消选取"(Unselect) 按钮,取消选取某些零件或明确选取零件.

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