对方
- 与 对方 相关的网络解释 [注:此内容来源于网络,仅供参考]
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dominant strategy
占优策略
因此在动态博弈中,纳什均衡的要义在于:即使在对抗条件下,双方可以通过向对 方提出威胁和要求, 找到双方能够接受的解决方案而不至于因为各自追求自我利益而无 法达到妥协,甚至两败俱伤.稳定的均衡点建立在找到各自的"占优策略"(dominant strategy),即无论对方作何选择,
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Please don't mention it
请不要客气
Not at all.别客气. | Please don't mention it.请不要客气. | Thank you.谢谢你. (用在当你也有一些小事情麻烦了对方的情况下)
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Double-team Effectiveness
双人包夹的有效程度
On-ball Physical Defense防守对方力量型进攻的能力100 100 | Poor Release Shot Percent勉强出手投篮的命中率:35 30 | Double-team Effectiveness双人包夹的有效程度50 40
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doubles
双打
比赛分团体(team event)、单打(singles)、双打(doubles)和男女混合打(mixed double)四种. 8. 马球(polo)是骑在马上击球、追球的一种户外运动. 比赛双方各由4人组成:前锋、后卫各2名. 运动员用曲棍(mallets)将球击入对方的球门,
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dribble
运球
拉里-休斯这类 BT的偷球人抢断.所以最好的办法是让他们定点投篮.给他们创造定点投篮的机会就得需要像为内线高举创造机会的控球后卫一样.速度(Speed)运球(Dribble)传球(Pass)具佳.控球后卫持球在对方半场不停绕圈,
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DRIBBLER
盘球带球
摆脱对方盯人 SE DEMARQUER | 盘球带球 DRIBBLER | 作假动作 FEINTER
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dribbling
盘带
你主要希望你的边锋和其他攻击球员拥有很高的平衡能力,加上优秀的敏捷(Agility)、盘带(Dribbling)或者强壮(Strength)来使得对方难以从他们那里夺下足球
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Drunk Pedestrians
醉酒行人
Super Saints对方拥有更好的武器#8 | Drunk Pedestrians醉酒行人#15 | Evil Cars车子会追你把你托下车? #16
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Drunk Pedestrians
酒醉行人
Super Saints 对方拥有更好的武器 = #8 | Drunk Pedestrians 酒醉行人 = #15 | Evil Cars 车子会追你把你托下车? = #16
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duplex
复式
一人感到百无聊赖,另一人则不敢往窗外看--由于不管在什么情况下,这两架飞机相距很远,他们无法用肉眼看见对方. 因此,在转动的地球上发生两人路线交汇的这一静止点,除了这一"复式"(duplex)故事的叙述者外不会再有其他人注意.
- 推荐网络解释
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Fix, Unfix,Group,Ungroup:(固定, 不固定,成组, 不成组)
Align Components(元件对准) 79 | Fix, Unfix,Group,Ungroup(固定, 不固定,成组, 不成组) 80 | Select Net(选择线网) 80
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glycol monoacetate:乙二醇一乙酸酯
glycol lubricant 乙二醇润滑剂 | glycol monoacetate 乙二醇一乙酸酯 | glycol monobenzyl ether 乙二醇一苄醚
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parry arc:彩晕生物弧
pan 摇镜生物头 | parry arc 彩晕生物弧 | partial-eclipse solution 偏食生物解