对手
- 与 对手 相关的网络解释 [注:此内容来源于网络,仅供参考]
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steamroller
压路机
>(Steamroller)苹果广告截图:>(Steamroller ) 苹果想要表现自己的笔记本电脑比竞争对手的快,因此引入了压路机,以体现自己能"压平"竞争对手.
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sucker
傻瓜
R 是对二者合作的奖励(reward),T是对背叛的诱惑(temptation),P是对二者背叛的惩罚(punishment),S是对傻瓜(sucker)的欺骗. 绝大多数生物学文献都认定,囚徒困境由两个必要条件决定,这就是:(1 )对手合作,自己背叛结果最好,对手背叛,
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swept
在NBA七战四胜制直落四被淘汰,或说被横扫
sweet:在NBA七战四胜制直落四淘汰对手,或说横扫对手. | swept:在NBA七战四胜制直落四被淘汰,或说被横扫. | swingman:摇摆人(指兼能担任得分后卫及小前锋的球员).
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Greater Talons
(巨鹰爪)
动致命一击 巨鹰爪(Greater Talons) 减少对手35%的防御力 资料片新增 成功的攻击可造成对手目盲 暗杀者技能级数增加2级 强化伤害力35% 增加25点法力 增加10点敏捷度 大大增加攻击速度 需求等级:42 暗杀者影技级数增加1级(仅限暗杀者)加尔的长发(Jalal's Mane) 25%的机率发动爆裂一击 幽梦之灵(Dream Spirit) 成功攻击有
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trample
跺踏
Q:如果你有跺踏(trample)专长,当你骑乘闯越时,你的对手无法避开,若你在闯越中将他撞倒,你的坐骑可以对该对手做一次蹄踢攻击. 假设你的坐骑不是马. 那么此坐骑能否以其主要天生武器做一次攻击呢(蹄踢是马的主要天生武器)?
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Pringle
普林格尔
美国学者普林格尔(Pringle)从电视台定位的角度,曾提出编辑节目的九项考虑因素,即竞争对手的优缺点、建构观众流量、培养观众收视习惯等等. 其中就把"竞争因素"放在第一位. 在对手不是很强的时段编排进自己的强档而又适宜这个时间段的节目,
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It depends
看情况而定
虽然我不喜欢用"看情况而定" (It Depends)来回答,但这个问题还真是个标准的看情况而定. 仅仅看手里的两张牌本身,是无法回答的,必须要考虑至少三个因素,按重要性列一下分别是: 筹码深度、对手风格、对手眼中自己的风格.
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Ducks
鸭
瑞士门将希勒(Jonas Hiller)多次阻挡美国队强攻的神勇演出,让他虽败犹荣,获得全场球迷以及对手的掌声. 这名效力於NHL安纳罕神奇鸭(Ducks)的门将,比赛中不断扑出美国队的强攻,帮助瑞士和对手一路缠斗,直到最后一节才举起白旗.
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elected, the
当选者
elected seat 民选议席 | "elected, the" 当选者 | elected uncontested 在无对手情况下当选;没有对手而当选
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Arias
阿里亚斯
在接下来的赛季,他与金纳(Giner), 阿里亚斯(Arias)和 沃罗(Voro)组成了西班牙最稳定的后防线. 卡马拉萨作为自由人防守积极,对于阻截对手的传球路线很有心得. 他具有极强的比赛阅读能力,而且擅长分析对手,在比赛中从不盲目出脚,
- 推荐网络解释
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Greco-Latin square:希腊拉丁方格
Granduation of curve 曲线递合 | Greco-Latin square 希腊拉丁方格 | Grand lot 大批
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cunningham:帆前角下拉索
斜拉器:kicking strap | 帆前角下拉索:cunningham | 调整索:outhaul
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overstuffed:塞得过满
软性玩具 soft toy | 塞得过满 overstuffed | 教边 fray