客户端
- 与 客户端 相关的网络解释 [注:此内容来源于网络,仅供参考]
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battleship
战舰
我们正在开发经典的棋盘游戏"战舰"(Battleship)的一个在线版本(见"资源"一节),该游戏使用Ajax客户端来玩,Ajax客户端使用Web服务与服务器通信. 我们想要确保这个游戏是无法作弊的,即使是在一个恶意的玩家对客户端做了手脚,
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bind
连接
LDAP在身份验证方面定义了连接(Bind)、断接(Unbind)和作废(Abandon)等三个操作. 连接操作主要是客户端向服务器提供身份信息,包括DN和口令,以便于服务器验证客户端的身份,身份验证成功即建立客户端与服务器之间的会话(session).
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drawback
缺点
因为客户端回调是一个轻量级的AJAX框架,所以它也有一个很大的缺点(drawback),首先,客户端回调只能以字符串的形式在客户端与服务器间传输;其次,开发者必须同时提供服务器处理函数以及客户端结果送显(rerender controls)的脚本.
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echo "message
客户端 玩家 显示"message"中的文字信息
drop 客戶端 玩家 扔掉當前武器/裝備 | echo "message" 客戶端 玩家 顯示"message"中的文字信息 | enableconsole 客戶端 玩家 允許控制台
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lookup
客户端 玩家 向上看
+lookdown 客戶端 玩家 向下看 | +lookup 客戶端 玩家 向上看 | +mlook 客戶端 鼠標 用鼠標看
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Remote Procedure Call, RPC
远端程序呼叫
3.远端程序呼叫(Remote Procedure Call RPC) 在异质的服务环境中广泛使用的主从式重新导向(redirection)工具. 他是在客户端建立程序,在伺服端执行. RPC 最主要的功能就是在指定每个 NFS 功能所对应的 port number ,并且回报给用户端,
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client request
客户请求
client application / 客户端应用程序 | client request / 客户请求 | Client Service for NetWare / NetWare 客户服务
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server
服务器端程序
并通过Web页面进行远程控制,甚至还可以进行远程重启计算机、远程格式化硬盘、远程系统安装、远程软件安装等. 远程控制的实现过程可以通过远程控制软件来完成,远程控制软件一般分为一个客户端程序(Client)和一个服务器端程序(Server).
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stand-alone
单独
基于J2EE规范的客户端能够是基于WEB的,也能够是不基于WEB的单独(Stand Alone)应用程式. 在不基于WEB的J2EE客户端应用中,单独的客户端应用程式能够运行在一些基于网络的系统中,比如手持设备或汽车电话等. 同样,
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terminal server
终端服务器
终端服务器是安装了"终端服务器"(Terminal Server) 服务的计算机. 它允许客户端访问完全运行在服务器上的、基于 Windows 的应用程序,并且支持服务器上的多个客户端会话. 当客户端连接到终端服务器时,终端服务器将确定客户端是否需要一个许可证令牌,
- 推荐网络解释
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Apportioned Effort:分摊努力
Applied Direct Costs 实际直接成本 | Apportioned Effort 分摊努力 | Apportioned Task 分摊任务
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tussah silk fabric:柞丝绸
tussah silk carpet 柞丝毯 | tussah silk fabric 柞丝绸 | tussah silk fancy yarn 柞粗纺丝
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make sb. do sth.(be made sb.to do sth:使某人做某事
be made for each other 有利于,倾向于 | make sb. do sth.(be made sb.to do sth.)使某人做某事 | to make a speech 做报告.